Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
N1kX, ему не нужно ничего создавать. Просто vdf/mod плагина вместе с остальными томами мода распространяется и всё.
Там требуют на ассемблере всё реализовывать, без хуков. Так что интеграции не будет.
Нет. Просто при ходьбе звук материала нижележащего воба будет проигрываться (если таковой имеется), а не материала полигона зена, который под этим вобом.
Просто ставишь Юнион и этот плагин и смотришь в игре - правильный ли звук проигрывается при ходьбе.
Ну, костылём не сложно поправить...
Можно также добавить функцию в GOTHIC.DAT:
func string Union_GroundSoundFix_GetLandPfxName(var int matGroup)
{
const int MAT_GROUP_UNDEF = 0;
const int MAT_GROUP_METAL = 1;
const int MAT_GROUP_STONE = 2;
const int MAT_GROUP_WOOD = 3;
const...
Патч прерывает диалоги НПС в фокусе. Можно проверить с помощью zParserExtender & Union_MarvinHelper (последней версии) набрав команду
show call Hlp_GetFocusVob hero
Если фокус нулевой, значит патч надо удалять.
Gratt, я и забыл про этот костыль. Лучше бы мессага выводилась. Тем более, что деструкторы таким же образом не защищены. То есть баг остался, но воспроизвести труднее.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.