Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ох, конечно, в играх восстановление чего-то привязано к временным интервалам, тогда да, можно повысить жизнестойкость некоторых монстров таким образом.
Помню, как только Элекс вышел, была дискуссия, что в игре самым убойным стрелковым оружием, является какой-то лук с магическим эффектом..., по...
Регенерацию жизни? Смотря по какой шкале, ты же не сможешь сделать, чем больше урон, тем меньше регенерация и наоборот, может проще соотнести получаемый урон от дальности стрельбы... и да, давно заметил, что в Элексе подстрелить тварь с предельного расстояния безопасно и не составляет труда...
А...
Характеристики монстров, ребалансы которые мне попадались, не трогают..., кстати, а ты менял монстрам эффекты дистанционных атак, что-то я...
И еще, а много в ресурсах игры вырезанного контента(скриптов, моделей)...
Понятно, мне кажется, что многие зарубежные пользователи будут просить тебя "подружить" обновление с последним Overhaul(ом), так что будь готов..., хотя может найтись кто-то, который будет это делать сам, такое уже случалось с ребалансами на Элекс.
В одном моде, в руинах у Голиета(там еще трупы...
Поздравляю, с премьерой на Nexus(е)..., подозреваю, что там ты не стал выкладывать русские САБы с немецкого под английскую озвучку..., буду подсматривать за реакцией пользователей..., за изменение распорядка Рагнара и его жены уже хвалят, так что, так держать.
Думал, что последнее слово осталось за мной, но не в плане "тот Джек", или "не тот", я ведь вылез на форум в поисках понимания, как закончить Г2 с той командой, что приплывает вместе с Безымянным к берегам Миртаны с модом Mordrak(а). Хорошо, если решил играть с Контент-модом(куда уже без него)...
И ты хочешь сказать, что Джек с маяка, никогда не видя Безымянного, встречает его словами: "Ну, мой мальчик, на пути к большим приключениям...", т.е. как-бы заранее зная, что герой прибыл на этом корабле и уже устроил шухер в Ардее, а он, Джек, уже передал эту информацию повстанцам..., все это...
Разделяю твое мнение о дискуссиях на форуме, более того, всегда испытывал удовлетворение, если чей-то удачный пост( и свой тоже) провоцировал полемику между его участниками..., а если в "схватку" вступали маститые мододелы и(или) администраторы, так это вообще здорово оживляло ту, либо иную...
Да, сформулировано неважнецки..., но суть... Да и все нюансы в игре, что называется за кадром, разве можно учесть. Что-то обязательно приходится подразумевать и додумывать. Так что "тот Джек", или "не тот Джек"..., мне вот кажется, что все-таки тот.
Знаешь, если бы при первой встрече, Безымянный...
Ну, ладно, подытожим..., Робар и паладины ждут корабль со спасительным грузом руды, хотя уже некоторое время страдают от безнадеги под Барьером, или им уже что-то известно о Безымянном герое и они ждут именно его с компанией, которая, к слову, и не думает ввязываться в драку, на стороне...
Хорошо, идем дальше:
- когда, по-твоему, должен состояться первый разговор Безымянного и "не того" Джека; он вполне может произойти после освобождения Ардеи, когда Безымянный сделает небольшой обход окрестностей(уж маяк то притянет его взор);
- тогда их разговор, скорей всего закончится после...
В первом случае достаточно спорная аргументация, во втором, вообще несколько "иллюзорная"...
Хорошо, в ванильной Готике Ларес же как-то смылся от пиратов-похитителей, почему же Джек не мог этого сделать, а позже примкнуть к повстанцам..., к тому же ни оркам, ни бандитам этот старый...
Ребята, я вам привожу определенные аргументы, в защиту своей версии..., ну, хотя бы приведите свои..., а не просто, не тот Джек и дело с концом...
Еще раз, диалог Безымянного и смотрителя маяка безусловно говорит о том, что два эти персонажа уже ЗНАКОМЫ.
Извините, то что Пираньи каждого своего...
"Узнать" кого-то в Г-3, после первых двух частей действительно трудно, однако:
- вроде на Wiki Джек в Г-3 это тот самый, что и в Г-2;
- а эта фраза: " Ну, мой мальчик, на пути к большим приключениям..." разве она не говорит нам о былом знакомстве Безымянного и "не того" Джека.
Приношу извинения за пост, не относящийся к CSP. Это просьба к Robespier(у), которая обусловлена его активностью на немецких форумах по Готике, в том числе с авторами Контент-мода, как я понял... Суть в следующем: не могу понять, как нужно играть в Ночь Ворона, чтобы увидеть всю эту бригаду...
Мне кажется в чистую эту ситуацию 1.75 добавил, до этого какая-то реакция друзей была, если Безымянный "по неосторожности" задевал кого-то из них мечом.
В чем я с тобой точно согласен, так это что в диалогах как-то должен отражаться эмоциональный фон нового состояния Джакса, всегдашняя логика постепенно должна уступать место проявлению эмоций и да, некий хаос МЫСЛЕЙ и, как следствие, СЛОВ вполне уместен на первых порах, но все равно не уверен...
Первые впечатления:
- играть с английской озвучкой и субтитрами с немецкого действительно нельзя(разница локализаций просто "скручивает" уши);
- ставить немецкую речь может не всех устроить, это точно;
- оригинальная немецкая озвучка, действительно оригинальна(сужу по САБам), Каллакс в ней...
Хорошо, попробую дойч на слух, только что я пойму..., еще про интро в процессе игры, срабатывает эта долбанная кинематография иногда ну совсем не корректно..., пошел как-то за молотом проклятого берсерка Корина, шел в обход патруля альбов, чуть-чуть отклонился и на тебе, я уже следую к солдатам...
Да, на страничке моде все расписано, но есть версия, которая не трогает ни оружие, ни магию, а только некоторые рецепты, добавляет камни, меняет какие-то цены, делает что-то с визуализацией шлемов в режиме диалога...
Я в принципе уже привык к ванильным показателям, начинаю на тяжелом уровне и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.