• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    О причинах читай выше, несколько раз уже как объяснял... Ну утомляет же. :D Я как автор - зная как работает несовместимый плагин заведомо пытаюсь обезопасить юзера от необдуманных действий. Приведи конструктивные обоснованные контраргументы, почему захотевшему юзеру нужно разрешать устанавливать...
  2. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Не мешай мух и слонов, "костыли" работают а кривые плагины похерят мод и без "костылей". Ты опять против логики пытаешься переть вместо конструктивного обоснованного решения автора? :D Президента можешь выбирать, а указывать автору мода, что ему делать со своим модом - не стоит, фильтруется не...
  3. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Долгой отладкой и методом тыка удалось добиться работы мода без рандомных вылетов, совместными усилиями удалось добиться совместимости с Union и нейтральными плагинами, в дальнейшем возможно получиться максимально отказаться от "грязных хаков". Например магический барьер раньше был реализован...
  4. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, Для примеров, что я указал выше альтернативные плагины недопустимы и не нужны, те реализации конкретно заточены под скрипты мода и альтернативы сломают скриптовые решения. Был же в свое время уникальный SP для В2 и нечего *thumbs up* Как решение исключающее проблему на корню вижу...
  5. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, Дело не только в вылетах. Меня уже утомило ссылаться на свои же ответы чуть выше... Спасибо уже за то что сделал, остальное так или иначе решаемо.
  6. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ну вообщем ясно... Вместо исключения проблемы в зародыше будем слать в FAQ. Ок.
  7. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ты переливаешь из пустого в порожнее, насчет простых решений я уже написал выше. Будет "улучшатель" с левыми плагинами лезть в тему мода - будет послан к авторам этих улучшателей :D З.Ы. Походу тут больше бомбить начинает уже не у авторов модов :D
  8. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Нет, тут с логикой уже че-то не складывается - без левых плагинов должно работать как задумано и так и работает, а с некоторыми плагинами явно будет сломано, т.к. они делают то, что не нужно разработчику мода. Это как в бочку меда добавить ложку говна и убеждать что так будет лучше!
  9. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ну если так, по простому, то на вопрос "улучшателя" будет требование предоставить например скриншот папки Data и при обнаружении там "несертифицированных" плагинов отсыл на... к автору плагинов :D Так оно все работает, пока левых "стандартизированных" плагинов не установишь :D
  10. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Например: В моде используются собственные скриптовые реализации: 1. Расчета урона. 2. Расчета выносливости. 3. Спринт. 4. Поддержка быстрых слотов 5. Альтернативные полоски жизни, маны и прочего. И практически на все эти пункты я уже видел альтернативные плагины на Union, при использовании...
  11. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    В теме плагина сейвзон я просил определять его наличие скриптами, чтобы можно было навешивать особые условия или включать его на особых уровнях сложности с возможными дополнительными плюшками. По остальным пунктам тут на твое усмотрение. И если не будет нормальных инструментов взаимодействия...
  12. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    По умолчанию то он будет разрешен, а дальше проблемы автора мода, захочет поддерживать - добавит новые блокирующие константы в скрипты, нет - плагин просто будет работать как по умолчанию разрешенный. Приоритет в решении, какие плагины вредны для мода я думаю должны быть у автора мода :)
  13. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Я бы хотел вариант для каждого плагина константу в скриптах запрещающую использование конкретного плагина в независимости от настроек в ini. Например zPluginName_ForceDisabled = TRUE; Еще было бы неплохо иметь в скриптах белый список разрешенных плагинов, и (или) черных список запрещенных.
  14. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Наверное потому что большинство посчитают эти "абузы" притянутыми за уши? Ни первое, ни второе не позволит получить значимой выгоды даже по сравнению с выбитыми ржавыми мечами из призванных существ.
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я показал на 100% рабочий пример, как избавляться от неугодного оружия. Если меч выпал из убитого скелета, то неважно где он висел, функция удалит его из мира игры, а если не отработает, то вариант с циклической функцией и инвентарем ГГ на 100% сработает. У вызванных гоблинов можно вообще...
  16. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я в моде сделал так, чтобы при убивании скелетов и прочих мобов со специальными ржавыми мечами, оружие просто исчезало (типа развалилось от старости или магической связи со скелетом). func int ZS_Dead_loop() { if(self.aivar[AIV_MM_REAL_ID] == ID_SUMMONED_SKELETON ||...
  17. Myxomop

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    С плагином сильный засвет текстуры барьера и полигоны на границе горизонта. Дополнено: В обновленной версии плагина вышеописанных багов больше не наблюдаю!
  18. Myxomop

    Gothic ½ Зоны сохранений | zSaveZones [плагин для Union]

    Можно и так в каждом условии, а можно один общий рубильник (в этом случае можно будет также реализовать функцию отключения через меню игры без необходимости установки или удаления плагина). Но константа отслеживания установлен ли плагин вообще для проверки в меню игры или добавления особых...
  19. Myxomop

    Gothic ½ Зоны сохранений | zSaveZones [плагин для Union]

    Хотелось бы дополнительные константы (переменные), отслеживаемые в скриптах для возможности управления плагином из мода, например для включения в определенных уровнях сложностях игры. Чтобы при установленном плагине в скриптах в TRUE выставлялась какая либо константа, например...
  20. Myxomop

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    Идея отличная, но как по мне в данной реализации слишком громоздкий и перекошенный, должна быть настройка расположения элементов, масштаба и (или) количества столбцов. Там где на скриншоте три столбца растянутых ячеек я бы хотел видеть пять более квадратных. И чтобы инвентарь не наезжал на...
Сверху Снизу