Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Действительно нелогично. Не вижу проблем добавить Ватрасу на Ирдорате и обучение максимальной мане.
Имеется в виду текст, скопированный из окна консоли. Или скриншот окна консоли.
А какие? Возможно, некоторые из них не работают на Вин7, хотелось бы изучить этот вопрос.
Также - используешь ли...
Думаю, как единственному учителю маны на Ирдорате этот лимит можно безболезненно повысить до 200 (T_MAX), по аналогии с силой у Беннета или Торлофа и ловкостью у Диего.
Да.
Общий коридор уже считался комнатой гильдии, поэтому вход в другие комнаты не вызывал восприятие "ГГ входит в комнату". Вместо этого, при выходе из комнат вызывалось восприятие "ГГ пересекает портал", где не было проверки на видимость ГГ, поэтому агрился весь замок. А реакция на открытие...
Может, так и сделать, отдельным патчем? Блокировать сохранения в диалогах/контейнерах/mobsi и выводить какую-нибудь надпись (желательно, константу из скриптов). Пригодится в модах.
Посыльный проверяется в диалоге с Нагуром. Уже мертвый посыльний никуда не перемещается, а Нагур произносит отдельную новую реплику. Также в предстоящей версии обновления посыльный будет просто удаляться из мира, так как какого-либо подходящего места для его трупа так и не нашлось, поэтому...
Меня не устраивает только выходящая за рамки проекта выдача лучших мечей ОнД магам и паладинам, даже если это сложно, дорого или запутанно. Остальное меня устраивает.
Добавлено, спасибо.
Можно убрать требование чтения альманаха, чтобы Беннет продавал на Ирдорате и броню:
AI_Output(self,other,"DIA_Bennet_BetterArmor_06_04"); //Мои новые доспехи превосходят все, что ты когда-либо видел. Они очень легкие и очень прочные.
AI_Output(self,other,"DIA_Bennet_BetterArmor_06_05")...
Однозначно соглашусь с тем, что Беннет на Ирдорате должен обучать изготовлению двух последних рудных мечей только охотника на драконов:
- он обучает изготовлению этих мечей в Хоринисе только охотника на драконов, имеются озвученные фразы;
- чтение альманаха с бесплатным обучением не является...
Напоминаю, что в оригинале Г2НВ украсть у Эдды статуэтку нельзя вообще, из-за путаницы с предметами: для кражи требуется квестовая статуэтка ItMi_EddasStatue, существующая только в скриптах и недоступная без читов. В обновлении обычная статуэтка ItMi_InnosStatue в тайнике на острове воров была...
А откуда Карл знает, что именно ГГ выкрал статуэтку у Эдды, если об этом не знает даже сама Эдда? Эдда получила свою статуэтку и сообщила радостную весть своим соседям. На этом всё. Пропажу она может вообще не заметить, а если и заметит, то продолжает общаться с ГГ, а значит он вне подозрений.
Планы по некому руководству имеются, но времени никак не находится. Желающие могут помочь с наполнением вики на гитхабе.
В обновлении ассортимент оружия торговцев был изменен: что-то добавлено, что-то перераспределено по главам, что-то убрано. Любители оригинала могут включить "как было", но...
Действительно, вставка любого тестового персонажа (Рокфеллер, Мистер Вещь, Хоша, Магический чувак, Инспектор) приводит к появлению у ГГ различных навыков (алхимия, кузнечное дело, трофеи и создание рун), так как эти навыки хранятся в глобальных переменных, устанавливаемых в TRUE прямо в...
Возможно, лучше будет использовать Wld_SpawnNpcRange, как в заклинаниях вызова. Точное расстояние или точку нельзя будет указать, но появление всегда будет рядом с погибшим.
Одни предметы подразумеваются как использованные (например, Неорас тратит растения для изготовления зелий, а Эдда - рыбу для ухи), другие удаляются чтобы их нельзя было бесконечно отдавать получателю (например, рога мракориса Бастеру или старые монеты Василию).
Также, например, судья с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.