Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
N1kX, меньше перепадов ФПС, если игра работает в эксклюзивном режиме отрисовки. Плюс при рабочей вертикальной синхронизации заметно плавнее картинка. Понятно что не везде так, но как правило.
N1kX, в оконном режиме она без проблем работает, это факт. В полном - зависит от используемых технологий карточки + монитора в связке с аппаратными особенностями ПК.
michaelkl77, хочу убедиться, что процесс падает не из-за Стим оверлея. Задай опцию в SystemPack.ini OptimizeVB = 1. Так он может не крашнет, но смысл краша в том, что где-то на уровне драйвера игра не видит внешний монитор. Тогда, вероятнее всего, мы с этим ничего не сделаем.
Тем не менее...
Обновил ресурс
- Выложил сорсы
- Добавил зависимость скорости тряски от скорости игры
- Залочил работу во время паузы
- Добавил множитель амплитуды в опции игры
- Еще уменьшил амплитуду двуручных мечей
- В SlotList по умолчанию добавил щиты (при первом создании секции)
- Опционально добавил...
Нашел. Движок запрещает использовать стерео только при проигрывании звуков где-то в 3D пространстве. Вот кто-нибудь может проверить этот патч, он должен разблокировать это ограничение.
Скрипт скопировать в файл с расширением .patch
#engine [G1]
#patch [Unlock stereo with 3D sounds]...
Может попробую сделать им лёгкое пошатывание влево-вправо, авось даже смотреться будет...
Я попробую поставить отслеживание анимаций доставания/убирания для возврата положения кости на ее законное место. Мне все равно нужно будет сделать эту операцию, чтобы гасить импульс, когда нпс хватается...
zDanglingWeapons
Трясущиеся оружия в ножнах
Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов в разделе 'Плагины'
- Скачать Менеджер Ресурсов -
Либо посмотреть вложение к сообщению.
Требования: Union 1.0l или выше
Платформа: Gothic I, Gothic Sequel, Gothic II, Gothic II NoTR
Исходный код: GitHub...
Обновил плагин в менеджере (и на всякий случай в шапке)
Обновил исходники на GitHub
Обновил описание
Улучшена совместимость с Ninja. Сейчас библиотеки стараются парсить только то, что относится непосредственно к ним.
Изменения прототипах и инстанциях:
При GameDifficulty = 2
[/spoiler]
Necrotechnologist, как именно получается? В запускаемом ini модификации должен быть блок [ZPARSE_EXTENDER] с заданным параметром CompileDat = 1 (либо можно прописать Марвином команду Parser SaveDat Game), тогда в _work\Data\Scripts\_compiled будет создан датник с корнем EDITED. Это будет файл с...
Necrotechnologist, а тебе на какой готан надо? Вот можешь прототипы потестить. на G2 NoTR. Говори, если надо скомпилить на другой движок. Добавлен новый синтаксис, вызов инстанций и прототипов производится аналогично функции:
1. Перехват прототипа с вызовом оригинального, если это необходимо.
2...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.