• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    N1kX, меньше перепадов ФПС, если игра работает в эксклюзивном режиме отрисовки. Плюс при рабочей вертикальной синхронизации заметно плавнее картинка. Понятно что не везде так, но как правило.
  2. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    N1kX, в оконном режиме она без проблем работает, это факт. В полном - зависит от используемых технологий карточки + монитора в связке с аппаратными особенностями ПК.
  3. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    michaelkl77, хочу убедиться, что процесс падает не из-за Стим оверлея. Задай опцию в SystemPack.ini OptimizeVB = 1. Так он может не крашнет, но смысл краша в том, что где-то на уровне драйвера игра не видит внешний монитор. Тогда, вероятнее всего, мы с этим ничего не сделаем. Тем не менее...
  4. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Подключение монитора через что осуществляется? Исправление есть в этом плагине, попробуй.
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    За надом. Чужие фетиши не осуждают.
  6. Gratt

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    Обновил ресурс - Выложил сорсы - Добавил зависимость скорости тряски от скорости игры - Залочил работу во время паузы - Добавил множитель амплитуды в опции игры - Еще уменьшил амплитуду двуручных мечей - В SlotList по умолчанию добавил щиты (при первом создании секции) - Опционально добавил...
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Ну вроде как любые звуки, привязанные к вобам. N1kX чуть выше дофига таких нашел
  8. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Нашел. Движок запрещает использовать стерео только при проигрывании звуков где-то в 3D пространстве. Вот кто-нибудь может проверить этот патч, он должен разблокировать это ограничение. Скрипт скопировать в файл с расширением .patch #engine [G1] #patch [Unlock stereo with 3D sounds]...
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    ElderGamer, сообщение это можешь показать? Интересно посмотреть в чем разница.
  10. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Звуки должны быть монофоническими. Это касается и wav, и ogg (SP & Union).
  11. Gratt

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    Может попробую сделать им лёгкое пошатывание влево-вправо, авось даже смотреться будет... Я попробую поставить отслеживание анимаций доставания/убирания для возврата положения кости на ее законное место. Мне все равно нужно будет сделать эту операцию, чтобы гасить импульс, когда нпс хватается...
  12. Gratt

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    alex_draven, лимит есть, оружия бьются о тушу и теряют импульс. Просто надо играть со значениями + отодвигать сами слоты...
  13. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Gotoman-Gothic, проблема в том, что патч на спринт имеет свой набор MDS оверлеев со своими анимациями. А не потому что он что-то не так поставил.
  14. Gratt

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    zDanglingWeapons Трясущиеся оружия в ножнах Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов в разделе 'Плагины' - Скачать Менеджер Ресурсов - Либо посмотреть вложение к сообщению. Требования: Union 1.0l или выше Платформа: Gothic I, Gothic Sequel, Gothic II, Gothic II NoTR Исходный код: GitHub...
  15. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    DarWin.Gothic, блин, по моему проще дать тебе установщик... https://mega.nz/file/L9gXjCSI#dIgGfB3snJ9hD8Y1yGyTnZoNzGdF6Oy9FkIXmSQT8dg
  16. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Обновил плагин в менеджере (и на всякий случай в шапке) Обновил исходники на GitHub Обновил описание Улучшена совместимость с Ninja. Сейчас библиотеки стараются парсить только то, что относится непосредственно к ним. Изменения прототипах и инстанциях: При GameDifficulty = 2 [/spoiler]
  17. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Necrotechnologist, проведу тесты перед ближайшим релизом, посмотрю.
  18. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Necrotechnologist, понял тебя. Попробуй сохранить датник вот с этим.
  19. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Necrotechnologist, как именно получается? В запускаемом ini модификации должен быть блок [ZPARSE_EXTENDER] с заданным параметром CompileDat = 1 (либо можно прописать Марвином команду Parser SaveDat Game), тогда в _work\Data\Scripts\_compiled будет создан датник с корнем EDITED. Это будет файл с...
  20. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Necrotechnologist, а тебе на какой готан надо? Вот можешь прототипы потестить. на G2 NoTR. Говори, если надо скомпилить на другой движок. Добавлен новый синтаксис, вызов инстанций и прототипов производится аналогично функции: 1. Перехват прототипа с вызовом оригинального, если это необходимо. 2...
Сверху Снизу