Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
killer-m что думаешь?
Это плюсовый код. Такой эффект можно получить, введя в марвин команду TOGGLE NOCLIP.
Либо перманентно небольшим патчем:
#engine [G1]
#patch
HEX @0x004A7A00 = 'C2 04 00'
HEX @0x004A7C50 = 'C2 0C 00'
HEX @0x004A7BF0 = 'C2 08 00'
HEX...
Slavemaster, ты абсолютно прав, эта функция неверна. Но она и не используется - это скопипастнутый c Cast_InstanceToPointer рудимент.
Скриптовый Cast_PointerToNpc обращается к полюсовому Cast_PointerToInstance. Это видно на картинке ниже.
При этом Cast_PointerToNpc и Cast_PointerToItem...
Что значит остается второе окно?
При запуске обновления основное окно закрывается. После завершения обновления - открывается обратно.
Если менеджер был открыт ранее, то для обновления его следует закрыть.
Tony Sold, тогда убедись, что у тебя финальная версия плагина. Если да, то очень похоже, будто какая-то часть интерфейса блокирует инвентарь.
Если играешь без модов, то попробуй начать новую игру и посмотреть, повториться ли баг. Если все ок, то скинь мне своё сохранение с проблемой.
Tony Sold, подробности. Какая игра? Управление по умолчанию или от OsmithREV? Иногда надо выставить альтернативное управление в г1, так как в обычном идёт повторение клавиш. Также в г1 должен быть включен параметр в SystemPack - Gothic2_Control=1.
zuku05, something like that
// Dummy class
class C_MOB { };
...
// Find mob by 'Name' property.
// This mob must have a 'Destroy' visual.
var C_MOB mob;
mob = Wld_FindVob("MyMobName");
// Check instance validity
if (!Hlp_IsNULL(mob))
{
Mob_Destroy(mob);
};
Мультиплатформенный плагин zScreenShots
Позволяет делать скриншоты без помощи посторонних утилит
Доступно к скачиванию через Менеджер ресурсов в разделе 'Плагины'
- Скачать Менеджер Ресурсов -
Требования: Union 1.0h или выше, DirectX7
Платформа: Gothic I, Gothic Sequel, Gothic II, Gothic...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.