• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    neromont, ну а как он может компилиться спейсером, если плагин привязан к движку (читай ехешнику) и его адресам?)
  2. Gratt

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    neromont, Плагин zParserExtender компилит ТОЛЬКО движком, где про спейсер то написано...
  3. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    KirTheSeeker, я те втащу сейчас :D Я помню, но позже
  4. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    MaGoth, в датнике нет привязки строк к инстанциям или диалогам. Как такое парсить?
  5. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Goth_Man, ElderGamer, Ну вот к примеру попробуйте такой небольшой плаг. Использовать его можно как обычно, так и в VDF. Последний вариант имеет смысл в релизной версии перевода. При этом первично файл перевода будет читаться с физического потока. Алгоритм работы: zGlossary запаковывается в VDF...
  6. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Нет, потому что значения переменных 1. Будут составляться только один раз в момент инициализации игры. 2. Будет использован массив с быстрой сортировкой и поиском. Ну да
  7. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    То и значит, что при загрузке датника в память программа будет сравнивать строки со словарем, представляющим из себя обычный тхт в юникоде. Нашлась идентичная строка? Значит плагин заменит его на указанную. Сорсер работает с ansi и поставляет символы согласно системному языку. Отсюда и...
  8. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Да я лучше просто увеличу его в ширину и высоту :)
  9. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    ElderGamer, изначально у меня было две идеи реализации: 1. В начале скриптовой строки указывать имя символа, который в словаре будет иметь несколько реализаций 2. Читать датник и автоматически проставлять каждой строковой переменной свой префикс и создавать на их основе болванку для словаря...
  10. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Goth_Man, Ну вот когда будут те самые переводчики, тогда будем работать в сторону специального словаря. Пока не вижу от них никакой активности.
  11. Gratt

    Union Spacer

    Goth_Man, это у сатураса потерян :D у меня все есть. Adanos Gotoman, я плагин потом напишу для нормальной навигации.
  12. Gratt

    Для чайников

    Ну вопрос был про возможность подмены анимаций владения. И поскольку у меня полно разного рода решений таких вопросов, предлагаю использовать специально заточенный под это плагин :oops: На второй вопрос я не отвечал :) Его легко решить, если поставить zParserExtender и воспользоваться функциями...
  13. Gratt

    Для чайников

    ElderGamer, ну перекомпиливать вообще все не обязательно. Плагин zModelProtoExtender имеет свою несложную обработку оверлеев, добавляя любую желаемую анимацию и новые ключи на лету, а главное - без бубна и плясок. Туда же можно дописать процедуру полной подмены анимации с последующим...
  14. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Не сложно, но несколько дней я буду занят. Если напомнишь к концу недели, я посмотрю что можно сделать.
  15. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    MaGoth, именно. Посмотри как ущербно он предметы с земли подбирал... С гоблинцами надо хотя бы эту подредактировать
  16. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    Не норм) уже поставил лимит на урон, будет со следующей обновой. Если скорость камня умноженная на дамаг меньше 5 единиц, то камень никого не тронет. Напоминаю что у меня анимации из альфы...
  17. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    Это будет следующий этап, но чуть позже :)
  18. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Vain, сделаем вот как. Я сейчас даю плагин, который тебе доделает человек, знающий структуру спелов г1, например D36 ElderGamer Внутри этого VDF тома уже настроен автозапуск и добавлена болванка скрипта, который вам необходимо дооформить. В этом скрипте лежит функция, принимающая в аргумент ID...
  19. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    Unsubdued, там у него в мозгах зашиты габариты объектов, тип и дистанция. Не знаю какие еще нужны критерии. Идея то хорошая, только медленный он. Пока тролль будет маневрировать от одного объекта к другому, его побить можно раз десять.
  20. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    Unsubdued, типа так что ли? И да, это не лаги, это я паузу ловил чтобы летящий предмет был виден)
Сверху Снизу