Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну если у тебя соберется совместимый с системами майкрософт код, с учетом их спецификации построения виртуальных таблиц и тп, то ради бога.
Позже тогда. Сейчас я занят.
Нет, я в патче не все вычистил. Там идет запрос на загрузку библиотеки, которая есть не на всех системах, а далее ее патчинг. Вот у кого ее нет - ловят вылет.
Блин, я уже не знаю какой раз говорю это. Там есть странности по части выделения/очистки памяти. Еще до Юниона на АСТ замечал, что начиная с vs2012 всплывают супер рандомные вылеты. Дебаггер ничего внятного не показал, поэтому во избежание проблем я работаю с 2010 тулсетом, ибо ну его нахрен...
zModelProtoExtender
Плагин, позволяющий средствами MDS оверлеев добавлять в игру новые анимации.
С ним нет необходимости проводить перекомпиляцию HumanS.mds или других скриптов со всеми связанными анимациями.
Для работы плагина достаточно установить его из менеджера ресурсов на любую версию...
KirTheSeeker, да, потому что сам Юнион - это shw32.dll.
В общем смотри, если проблем более не обнаружится, то скорее всего я знаю где крысы зарыты. На неделе приеду уже.
В обсуждении юниона есть пост с примером по теме. Можно переписать любой скриптовый кусок кода любого мода. В том числе исправить множитель продажи предметов.
Union 1.0c
Так, сваливаю в отпуск, поэтому выкладываю обещанную ПРОМЕЖУТОЧНУЮ версию 1.0c
Она включает в себя кучу изменений, половина из которых фиксы.
Поддержка звука ogg и прочего уже есть.
Union SDK 1.0c
По SDK - также выложил обновление, которое привносит огромное количество дополнений и...
Писал такой плагин, и он вполне работал. Только считаю, что сначала нужно реализовать защиту архиватора, чтобы были обратно совместимы сейвы от разных его версий. И даже начинал писать код, наивно полагая что там делов на 15 минут, но ошибся. Так что вопрос будет открыт до тех пор, пока не...
OsmithREV,
Тут есть пример на каждый вид перехвата. Любой хук - шаблон, отличающийся только соглашением.
https://worldofplayers.ru/threads/41489/
https://worldofplayers.ru/threads/41490/
void __fastcall vidMinimize( int a0 );
// 0x004FF070 void __fastcall vidMinimize(int)
CInvoke<void(...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.