• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Гм, а что если вместо вейпоинта вставить фрипоинт с таким же названием? В скриптах в функции вставки предмета указывается только название точки без уточнения вейпоинт это или фрипоинт.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не знал о такой возможности. Попробую. Добавь это: func int Spell_ProcessMana(var int manaInvested) { ... return SPL_DONTINVEST; };
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Большинство проблем там имеет однотипную природу. Выкладывай первую попавшуюся. Посмотрим.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это то, о чём я писал чуть выше. В принципе, опытному скриптеру не составит особого труда поправить все эти недочёты. Не знаю стиль работы других моддеров. Я компилирую датник в Соурсере и переношу его в папку с игрой для оценки результата. Игра запускается, как оригинал (не как мод). Для...
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты хочешь создать мод не немецком языке? Если нет, то зачем тебе скрипты из мод-кита нужны? На мой взгляд, их можно использовать только для справки. Декомпилируй датник, и у тебя в папке Соурсера появится и Gothic.src, и вся система папок и файлов.
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Сейчас попробовал проделать это снова. При декомпиляции находится одна ошибка. Исправить её легко, если хоть что-то понимаешь в скриптах. Но когда я пытался декомпилировать снежковские скрипты впервые, практически ничего в них не смыслил. За душой было лишь желание разобраться и кое-что...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Распаковать в папку с игрой. Или вручную кидать файлы в соответствующие папки. Спейсер должен лежать в папке Систем и запускаться оттуда. Он же берёт ресурсы игры из папки с игрой.
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Плеер-кит и мод-кит установил?
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Как уже написал Магот, у Г1 свой Спейсер. Он входит в состав GOTHIC MOD Development Kit. Но там, возможно, лежит устаревшая версия. Требуется замена на версию 1.5. Я брал у НикоДе. Там же брал библиотеку материалов для Спейсера. Исходников скриптов от Снежков нет. И получить их декомпиляцией в...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, попробуй ещё раз начать новую игру и взять ту же дубину. Возможно, это просто случайный вылет. От этого игра не застрахована, к сожалению. Если не активировано ограничение ФПС, активируй. Слишком высокое значение ФПС не идёт игре на пользу.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В ИНИшнике СистемПака, кажется, можно увеличить коэффициент масштабирования шрифтов и интерфейса. Попробуй увеличить значение в строке "Scale=". Какой? Новую игру начинал?
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Запускай игру с мод-фиксом и получай удовольствие. :) P. S. Совместно с СистемПаком прокатит только использование мод-фикса в режиме мода. Если устанавливал его в режиме патча, переустанови. Удаление необязательно. инсталлятор сам удалит всё ненужное.
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я не про галочки, а про сам СистемПак.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    СистемПак то поставил?
  15. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Задумывалась невозможность этого. Даже были предприняты определённые усилия. Но попасть туда всё-таки можно. ;) 8* Да. В деле добычи руды ей нет равных. ;)
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Мод-фикс имеет в своём составе увеличенный шрифт. Но если ты поставишь СистемПак, то там имеется система масштабирования шрифтов и GUI. Она активна по-умолчанию.
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если речь идёт об оригинале Г1 или о ранних версиях мод-фикса, то это происходит из-за косяка игрового мира в сочетании с движком мод-стартера. В текущей версии мод-фикса это исправлено. Если поставишь новую версию мод-фикса в ту же папку, то будет работать именно она. Но в папке может остаться...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Где-то здесь выкладывали кнопку "Создать мод". На твой вопрос это самый подходящий ответ. :) А если серьёзно, ты написал три предложения и рассчитываешь, что тебе ответят целым туториалом? Наивно, по меньшей мере. Постарайся задавать вопросы так, чтобы на них можно было ответить конкретным...
  19. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    У тебя, случаем, не старая версия сборки? В одной из старых версий мод-фикса была такая проблема, когда шершни стали ночью "спать", а в диалоге с Вайраном это не было ещё учтено. Но данная ошибка давно исправлена.
  20. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Может, не из-за огня, а из-за привязанного к факелу источника динамического света? С заклинанием света тормозов нет?
Сверху Снизу