• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Вариант реализации из GMF: Результат: ползуны не спавнятся вокруг открывающейся решётки с риском вылезти за пределы меша, а выбегают из открывшегося тоннеля.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Придётся использовать функцию B_AssessDamage. Можно определить оружие (ссылка класса C_Item), которое использует нанёсший урон персонаж, и посмотреть его флаги и тип урона. Но можно также проанализировать значение переменной weapon (other.weapon). Её значение автоматически обновляется движком и...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А между тем, приближается время выхода на тест очередной сборки. Если кто-то имеет желание поучаствовать в процессе, обращайтесь. :)
  4. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Похоже на использование читов в ходе прохождения. ;)
  5. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В мод-фиксе сундуки Галома именные. Альманах и юнитор создаются в нужном сундуке в момент открытия ворот орочьего кладбища.
  6. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Закрывшая выход решётка открывается.[/spoiler] Проблема может возникнуть, если ГГ, зашедший внутрь, не имеет при себе стрелкового оружия.
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты там порталы GHOSTOCCLUDER не двигал? Когда такие порталы пересекают меш или даже слишком близко приближаются к поверхности меша, могут происходить такие вот исчезновения полигонов. Кстати, известный по оригиналу баг с исчезновением части стены у хижины Ларса связан именно с порталом...
  8. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Попробуй сам заговорить с Горном.
  9. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Подозреваю, что не произошёл переход в пятую главу. В оригинале он происходит в диалоге с Горном у входа в СвШ, когда ГГ выходит оттуда с Улу-Мулу в инвентаре. В оригинале можно использовать его в любой точке основной локации. Есть запертый сундук на вершине башни.
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    У меня как-то появилась дырочка в меше. Грешил на то, что в Максе потерял полигон или при экспорте. Но нет. Пересохранил меш в Спейсере, перекомпилил ZEN, и дырочка исчезла. Или эта хрень у тебя вылезает только при определённом ракурсе камеры?
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    С альфа-каналом текстуры играйся.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ошибаешься темой, тем не менее. В мод-фиксе нет уровней сложности и в ближайшем будущем не будет.
  13. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Этот момент будет изменён в следующей сборке мод-фикса. Расстояние реакции монстров на убийство сородичей будет снижено.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Май бэд, конечно же не Снайпс, а Граймс. Я перепутал имя. :) Уже сделано. Недавно было подобное сообщение. Тем не менее, оно происходит при удалении неписей из мира функцией Wld_RemoveNpc.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. И его напарник затачивает на точильном камне... подковы и гвозди. Что же, это есть, не поспоришь. И это неправильно, как по мне. Можно списать это на игровые условности. Но одно дело - снисходительно отнестись к косяку, который УЖЕ ЕСТЬ в игре, и другое дело - сознательно тащить косяк в...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Блейд, надо полагать, воин. Вряд ли он при этом может быть ещё и кузнецом. После нападения на СвШ он перемещается на пост около тренировочной площадки в НЛ. Мешает то, что стандартные анимки взаимодействия с кузнечными приспособлениями используют именно "запчасти" меча. Нужны альтернативные...
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Возможно, в случае убийства дистанцию реакции стоит ограничить. Ты это заметил для каких-то конкретных монстров? Или для разных?
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Стандартными средствами готического модостроя это не реализуемо. Насчёт нестандартных, не знаю. Поэтому только так: Кстати, не понял, о каком завале и каких камнях речь. Это точно не из мод-фикса. :)
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сделано. Исправил. Там в мод-фиксе был организован "морг" для удаления Стражей в третьей главе. Сейчас он пустует, Стражи полностью удаляются из локации, минуя "морг". Есть в СШ и другой "тайный закуток": Думаю, основная цель таких недоступных коридоров - создание иллюзии, что шахта полна...
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, ГГ указывает в диалоге с Горном, что с ним всего три человека. И это я изменять не собираюсь. Но по ходу дела происходят изменения, парни из отряда Корда меняют позиции. Думаю, при этом может произойти и изменение их количества. Мне кажется, Блейд должен остаться Блейдом, а кузнец, если он...
Сверху Снизу