Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну да, часть функционала уже вшита в саму AST.dll
сначала нужно понять какой продукт за что отвечает. AST - это расширитель движка. SP - это патч. DX11 - это графический расширитель. анофф патч - это самый обычный мод. ничто из этого друг с другом не конфликтует и не может.
больше скажу.. мы и...
суешь AST.dll в system. дальше как хочешь, либо юзаешь засширения скриптов, либо ->
качаешь SDK тулзы к AST. каждый написанный плагин - это отдельный экстендер на движок, который автоматически приконекчивается к AST
и то и то конечные продукты
Ты синтаксис то почитай немного.. после условного оператора if точка с запятой ставится только после завершения всего блока. Нигде больше их быть не должно
я не про галочки пока спрашиваю. я говорю руками проверить наличие строки функции в ExternalFunc.d. если ее там нету, то от галочек нет никакого смысла
на святое покушаешься *at-ta-ta*
ващет побитовые поля нормальная практика не только в скриптах, но и в программировании в целом, когда выделенная ячейка памяти выжимает из себя весь свой потенциал. те же флаги в г2 работают по аналогичному принципу. одна переменная int 4 байта может спокойно...
хороший вопрос. попробуй оба. аст это чисто плюсы как они есть в движке.. тут надо знать сишку хотяб на базовом уровне..
икарус - пытается подражать плюсам и требует много трудозатратных операций над байтами и прочей фигней. царь-костыль вобщем.
сат, так а в асте это фикшено уже, не?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.