• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Готика ½ Gothic Starter Mod (AST версия)

    мм, можно глянуть в принципе..
  2. Gratt

    Готика ½ Gothic Starter Mod (AST версия)

    а в чем принципиальная разница?
  3. Gratt

    Готика ½ Gothic Starter Mod (AST версия)

    Релиз 1.0.3 Стартер полностью готов для работы с AST. Ссылка на скачку в шапке.
  4. Gratt

    Готика 2: НВ AST (Agama Script Tools)

    сборка.. поизучать содержимое можно тут ----------- пока что релиз планируется в районе 12-14 чисел..
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    через список нпс в мире.
  6. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    если бы ты не поленился ознакомиться с нашим с сатурасом творчеством, такие банальные вопросы не возникали бы ;) ага, и следом на икарус пересесть :rolleyes:
  7. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Да. минут за 15
  8. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    не советую. для наглядности поясняю почему: а так да, прикольно
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    ну что могу сказать.. костыли в помощь :confused: за дубину не очень, а за спелл радиусного действия вполне :oops:
  10. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    с дальнобоем по идеи таже ерунда, что и с магией.
  11. Gratt

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    как-то больше на японскую рекламу бытовухи смахивает, чем на выборы ::)
  12. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    вот. не идеально, но вроде работает и даже справляется со своей задачей :) там если захочешь думаю сможешь надыбать исходники..
  13. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    мм, да тут целый букет интересностей ::) так икарус разве не предоставляет инструментов по работе с трассировкой лучей? по хорошему там бы не физику, а поиск поверхности, на которую будет установлен гриб. создается вектор вдоль оси y и чекается позиция пересечения луча и полигона локации. в нее...
  14. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    не берусь утверждать, но это может создавать приличные фризы, если берется абсолютно весь список сущностей. в идеале стоит иметь под рукой динамический лист, содержащий исключительно необходимые предметы. создание такового можно спокойно оформить во время загрузок. подобные подвисания...
  15. Gratt

    Грибники / Mushroomers v1.2

    регистрация падения спамит отладочной инфой. марвин тут ни при чем. смотри методы дамагов спаун сущностей по какому принципу работает?
  16. Gratt

    Gothic Sourcer

    лучше не информируй. с нашим ПО всё в порядке ::) если у тебя руки не по эталону, не надо к ним привязывать бедные софтины, которые и так делают больше, чем ты заслуживаешь
  17. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    чего-чего на русском?
  18. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    текстура что ли? ну если скрипт чистый акелловский, значит запорол файлы лиц. скажем добавлял/удалял свои, криво собрал/разархивировал датники/мод файлы. чекай иерархию вобщем логично пройти в скрипт главгероя и удалить/закоментить ненужные строчки.
  19. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    возможно да что там смотреть то? кода на 2 строки. получаешь моб в фокусе и конектишь его к слоту перса. вот и вся магия. далее подключаешь воображалку и пилишь косметику типа оверлеев анимаций с переносом груза, реакции на внешние факторы и тд. а вообще, зная готан, все эти ништяки могут...
  20. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    в аст работают. объект имеет *параметр жизней* и при отрицательном показателе объект ломается, где проигрывается визуал дестроя. например поломка сундука, из которого впоследствии выпадает все содержимое. это не смотрел, пока нету желания, однако предположу. где-то в твоих постах непись...
Сверху Снизу