• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    https://worldofplayers.ru/resources/185/ - плагин для ветра сделал.
  2. LikerGothic

    Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods 1.2

    Недавно в dx11 была добавлена поддержка ветра. Однако, в большинстве модов объекты не настроены (ветер не включен у конкретных объектов) Данный плагин при загрузке мира проставляет свойство ветра растениям (внутри плагина есть база данных по визуалам объектов). Установка: Установить свежую...
  3. LikerGothic

    Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    LikerGothic добавил(а) новый ресурс: Эффект ветра для DX11 / DX11 Wind Effects - Плагин, который добавляем всем растениям эффект ветра Узнать больше об этом ресурсе...
  4. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    SuperDave500, в готике без шансов. Листья - не отдельные вершины, а текстура. Такое даже в современных играх не везде есть. :) Ну только если ты лично не создаешь модели деревьев и не перепишешь рендер чтобы ветер на листья действовал. Так что не стоит тратить время.
  5. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    RagnarL40, D - is a script file, vdf - is an archive. Use https://worldofplayers.ru/threads/43387/ and put *.d files to system/autorun folder (create it inside archive) and save it
  6. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    SuperDave500, ветер - это вершинный шейдер, чем выше от корня - тем сильнее качка. Это визуальный эффект, с самой моделькой ничего не делается. В объекте лишь задается сила качания и включен ли эффект. Никаких скелетов у деревьев в Готике просто нет. "атмосферное рассеивание" - это просто...
  7. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    DX11 для SpacerNET обновил (17.8 SK3) - добавлена поддержка ветра для вобов. Включить ветер: F11 -> Wind Quality -> Advanced.
  8. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Скрипты залиты. Добавил поддержку ветра на dx11 для новой версии dx11 (SK3) Включить ветер: F11 -> Wind Quality -> Advanced.
  9. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Сахар, на такие объекты забить. Часть деревьев находится в меше, да. Так это опция же, просто выключаешь на f11, она по умолчанию выключена.
  10. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    SuperDave500, ветер - это свойство объекта, для этого надо проставить ветер каждому объекту (руками или кодом). Возможно, я выпущу потом плагин для этого. Как оказалось, если убрать галку Atmospheric Scattering то рисуется обычно небо с dx7, там луна есть.... Надо будет подумать.
  11. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    SuperDave500, я писал об этом автору dx11, но он сказал что только реализация по объектам. То есть если в моде не будет проставлен ветер каждому объекту = ветра не будет. В оригинале он тоже не проставлен. В Новом Балане по скрипту будет проставляться всем объектам где может быть ветер. Так...
  12. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Вопросы по прохождению

    Архол, ну как, патчи-то выходят и еще 1 обнова планируется большая.. даже 2.. Sergeyy, нет, это фишка наемников. Хотя там слишком жирно.
  13. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 1.36

    Исправление мелких ошибок При удалении воба в консоль выводится более подробная информация Исправлена ошибка, при использовании dx11 после выхода из игрового режима окно рендера становилось черным (Только для Готики 2) Исправлены вылеты SpacerNET при использовании игрового режима на dx11...
  14. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] новой записью: 1.36 Узнать больше об этом обновлении...
  15. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    hunt, щит выводится всегда только сбоку. "Опция "Показывать урон героя сбоку экрана" теперь также влияет на вывод поглощенного урона щитом" - ну да, потому что жаловались и я поменял. Если выключен сбоку = не будет вывода.
  16. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    hunt, я где-то настройку отдельную выводил. Поищи. В меню. Ярослав1987, только если нет настройки с Хранителями (чтобы их вернуть)
  17. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    SuperDave500, автор dx11 в принципе редко отвечает и вряд ли будет что-то улучшать. А я брать на себя еще и dx11 не хочу, слишком много времени на Готику уходит. Даже пока ветер под вопросом.
  18. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    ang1, мне нравится звук. SuperDave500, оно отключается (rain effects на f11, причем сам дождь сохранится)
  19. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну что, ветер на dx11 я добавил, протестировали, работает. Правда пока SaiyansKing не отвечает + не решено как именно проверять ветер у воба, потому что в модах и в оригинале он просто не проставлен у вобов. FPS не ест, это вершинный шейдер. SuperDave500, это всё фишки движка, просто в...
Сверху Снизу