Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ога, понятно, думаю что все 4 пункта можно в готе реализовать без особых проблем, кмк..
никак, если я правильно понял такой задачи и не стоит, берется визуал оригинала, допиливается до нужного уровня качества, а сам алгоритм динамической модели используется от края.. те никакой схожести с...
Алекс, если я правильно помню, давно читал что-то похожее но мало слежу за всем этим, модельки они перетряхивали в иерархии под свой двиг.. скрипт иерархии модели - мдс вряд ли там используется уже.. если конечно они сам двиг в плане модели не перелохматили с упором на готу, что маловероятно, да...
Честно говоря ответа вообще не понял, первые версии этого пакета делал андре таулиен(автор и основной идейный разраб этого проекта), я и лехона, немного помогли ему на этом поприще.. а какое отношение твой линк имеет к этому проекту я понятия не имею.. :confused:
судя по моему же комменту выше...
если фулл скрин не работает, запускаем игру в окне и СП ее разворачивает в фулл скрин, читайте иногда иписание настроек пакета и его обновлений...
с вынь 10 и СП-1.8 никаких проблем быть не должно.. в 1.7 были, тк одно из обновлений ОС ломало настройки для экранов..
основано на вкусовщине и предпочтениях..
немцы в основном предпочитают кодить на си- подобных языках их разновидностях, дельфийцев среди них не так много..
Инно, в своей части чем-то похож на Констракшен СЕТ Морровинда, а Нсис на моддинг Готы, где все очень сильно приближено к прямому кодингу...
понятно, я свой ник увидел и подумал что мне, и ответ черканул на автомате.. :)
зы, и да, при создании игр никакого плагиата быть не может, ибо за это бьютЪ больно, причем ногами.. в геймдеве используется метод "создание копии с оригинала", при условии что владелец авторского права это...
Phantom95, тебе самому эта старая волынка не надоела, а??
ну вот какая хера разница что они там публикуют, если нам приспичит и у нас все это будет опубликовано, ведь мы не немецкий вог, а русский, поэтому забей..
при установке юниона если был установлен ранее СП, он уйдет в бекап, а одиссея будет работать с Юней. Опять-же если они в последних версиях ничего не меняли..
отличий у СП одиссеи и нв не много, всего парочка, на игру ни как не влияющих.
юниону без разницы с чем работать, поэтому будет..
только не понятно нафига нужно мод в вдф пихать, мод на то и мод что его ресурсы должны идти отдельно от ресурсов оригинала игры, иначе это не мод, а херня, которая будет влиять на игру и на все моды установленные на нее..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.