Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
да, в г1-г2 используются сконверченные шрифты в формат *тга, те растровая графика. а вот в г3 уже используются векторные виндовые шрифты напрямую..
все зависит от того какой метод выбрали разрабы для работы с ними..
по хорошему надо бы в игру вектора вкрутить это круто было бы.. )
пакет для разработки шрифтов с нуля в форматах - *.ttf *.otf и т.д..
для работы с ним требуются:
- знания и навыки шрифтового дизайна
- понимание принципов работы векторов
- общее понимание внутреннего технического устройства шрифтов
вроде все..
Как минимум:
1. обзавестись лицензией игры, варез здесь в любом виде запрещен.
2. установить все в соответствии с инструкцией СП, + тема технического фака, см., в ресурсах форума панель сверху.
3. установить последнюю версию СП которая 1.8., см.., ее в разделе патчей игры форума..
Возможно, начальных редистов в оси нет, + инстал под админом через пкм с установкой всех нужных галок.. думаю в этом проблема тк мод файл собирается в процессе установки..
тогда зачем тут скайрим приплетать если в нем это реализовано через жопу, а в готике делается на раз-два в скриптах ? ИИ в Готе круче скурима в разы.. опять-же если я правильно сейчас помню..
1. абсолютно ничего не должно произойти, тк банкротство кампании ни как не может влиять на работу заковон об авторском праве и копирайтах..
2. ничего и никуда возвратится не может и не должно, это может произойти только в случае и после судебного решения, арбитража, чего не было на сколько нам...
ну авторские скрипты всегда были в ГМДК, в чем проблема-то?
что до правок Сереги, там же все комментами расписано что и где добавлено, потеряться сложно..
Ни какой любой другой ничего не сможет сделать и/или изъявить, тк все права на игры в основном регистрируются на кампании разрабов и/или издателей.. те этого "любого желающего" если он не из их числа, пошлют в пешее эротическое путешествие не отходя от кассы..
что до разрабов РВ, то там проблема...
тебе надо изучить "право" и то как это вообще работает, не говоря уже о европейском праве которое вообще другая планета.. )
те, допустим есть вася пупкин и федя залупкин, оба являются авторами сюжета, следовательно, на обоих распространяется действие их собственного "Авторского права" как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.