• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    А я почему-то помню что, что-то и где-то такое было, мейби, то был ГЕ или какая крякнутая дичь, хз.?! ::)
  2. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    А что в режиме игры выход в главное меню и Эскейп не работают, вроде так скрывалось меню игры в оригинале.. Зачем велосипеды изобретать на квадратных колесах ?! ::)
  3. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    IdeaGen, Ты просто запутался малясь, попробую пояснить.. 1. Для русика делались свои шрифты в Хайрезе, под них и адаптировалось главное меню игры.. 2. Я делаю свой шрифт с нуля на основе оригинального немецкого по метрикам ТГА-файла, к русику он не имеет никакого отношения, а главное, он НЕ для...
  4. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    А всё при том, что шрифт пока ещё не был оптимизирован для игры, и присобачить его дело не простое.. Буква на букве и прочее не имеет отношения к окну, здесь корректировка шрифта нужна, вот такая например: Тогда все будет относительно нормально смотреться. В приведенных тобой скринах выше...
  5. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Чтобы в этом что-то понимать надо сначала разобраться. 1. ангельский я лучше отполировал, а точнее дойч. 2. латиница, всегда по определению выглядит намного круче уныло-говенного частокола, именуемого в народе кириллицей. Увы, но такова жизнь, эта истина известна любому дизайнеру-шрифтовику...
  6. MaGoth

    Global Mod Legacy

    :D
  7. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Значит когда нить доедут. Нет, мне оно не интересно. Это значения не имеет, если пошлют, то и так сделают это. Сиквел тут условность, которая тоже может сыграть в минус. С другой стороны, от кого пошла утечка РВ и так знает. :)
  8. MaGoth

    Готика ½ AutoScale MENU

    Ога, уже вижу..
  9. MaGoth

    Готика ½ AutoScale MENU

    Лёх, это все для оригинальной Готы или для Сиквела тоже ковырял?
  10. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    А мне по чем знать, я же не РВ и к ним ни какого отношения не имею. Да и какой мне смысл за этим дерьмом следить? Время покажет что там и как будет. Короче, будем посмотреть.. *popcorn*
  11. MaGoth

    Global Mod Legacy

    Лев, Делай как надо, а с фпс будем думать что там получиться. Черкани в ЛС потом если будет что для проверки и тестов..
  12. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Вообще, за демонами, демонами-лордами и архи-демонами из Г1, стоит оставить эти названия.. а для всех Сиквельных, демонических существ и прочих одержимых, думаю сгодится "сущности" или "демонические сущности" другое здесь не прокатит, ибо не формат, имха.. ::)
  13. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Доработал все основные кодовые странички 1250, 1251, 1252 для титульного фонта игры.. В оригинале шрифт в меню игры выглядел так: Обновленная версия на основе воссозданного шрифта, с тонким очертанием: Шрифт с тонким очертанием в версии псевдо-жирного(немка): Шрифт с тонким очертанием в...
  14. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Не перевирай, здесь в контексте имелось ввиду обычная падаль и демоническая, и так по всем обращенным существам, всё в таком духе. А если брать этих двоих, то кто ж его знает, может и сильнее, проверить нельзя все равно. Хотя, если скриптовые статы глянуть. Но мне этим всем ломно заниматься...
  15. MaGoth

    Global Mod Legacy

    Лев, на третьем скрине где лава пересекается с водой, надо вешать "туман".. ::)
  16. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Нет он имеет ввиду, что всё прибывающие демонические сущности вселяющиеся в простых существ, вот они: А при чем тут демоны Белиара вообще, если речь про другое ?! Да слова "влияния" нет, но в плане перевода это будет правильно, т.к. по нормам русского явления и проявления должны быть с чем-то...
  17. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    В Сиквеле он дольше валялся под завалом чем об этом поется в Г2.. Ну да, еретические слова и современный оборот в Готе частые гости.. Тут речь идет либо о названии денег в игре, либо о 40 ирландских барабанщиках ?! О_о Ничего другого пока в голову не идет, впрочем, я особо и не ковырял тексты...
  18. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Здесь оно всегда было и означало только одно - "рудный", стори и контекст игры про это, власть баронов над рудой и обмен для короля. А со Спящим и так все понятно, что он архидемон, а точнее - божество, его воплощение..
  19. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Ога, примерно так, только в случае со скриптами игры, это означает что куча кода(примерно 300 строк из скрипта выше) компилятором и/или интерпретатором обработаны не будут. Т.к. в скриптах обрабатывается только то, что идет в комментариях // за функцией AI_Output.
  20. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Скинь мне в ЛС свой проект русика в оригинале, позже перекину его на дойч и сравню версию компиляции файлов..
Сверху Снизу