Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1. То что Мое использовал некоторые файлы из не вышедшего аддона Г1 не делает Диккурик официальным, он все также фанатский мод который был официально опубликован на дисках с игрой(но только у нас в РФ).
2. А вот для Г2 действительно планировалось несколько аддонов, а не один Ночь Ворона, но..
Прикрутил тему русификатора к "Ресурсам" и загрузил все на портал.
odin68, Чуть позже выдам тебе права на обновление/редактирование ресурсов. Если что будет не понятно в части работы портала, пиши в ЛС.
Версия 3.0 (18.09.2017):
— "Гуляка" изменен на "Бездельник"
— "Ветчина" изменена на "Окорок"
— "Изготовление стрел" изменено на "Знания о растениях"
— Откорректирован перевод диалогов с Принцессой и Мильтеном.
— Переведены диалоги, активирующиеся в случае избиения, кражи, убийства и требования...
Изменения версия 2.0 (15.09.2017):
— Исправлено имя у мага Цатмаола.
— Исправлены орфографические ошибки в диалоге с Мильтеном.
— Исправлены некоторые отсутствующие фразы у Паскары.
— Теперь можно завершить квест с кражей кольца у Уильферна (квестодатель - Герион).
— Оптимизировано меню игры для...
Релиз первой версии русификатора для аддона к "Готике 1".
Дополнительные файлы:
В текущую версию русификатора Сиквела включен видео-файл "Интро" игры в оригинальном игровом разрешении. Этот же ролик, но в разрешении - 1920х1080, вы можете скачать здесь (108 Mb).
Установка: распаковать архив и...
Ничего там запутанного нет, для распутывания этого дела нужен судебный процесс который передаст все активы Сиквела тем лицам, которые стоят в его ближайшей авторской линейке, от издателя к ним, только вопрос со стороны Издателя кто будет ? вот и они также не знают.
Я тоже не знаю как подобные...
Они не ничейные, есть РВ, есть Фонд, и есть авторы которые создавали ресурсы Сиквела работая над ним, у них у всех есть права. У последних абсолютное право.
А что там верить, юридически естественно у РВ ни каких прав нет и быть не может, т.к. изначально, все права на Сиквел были только у Издателя Феномедии, я про Бренд. Но, это не отменяет их абсолютно авторского права на него, в части того, что они его разрабы, пусть даже и частичным составом...
Болванка пилилась изначально под новые моды и все лишнее из оригинала было удалено..
Не припоминаю чтобы такое там было, а возврат в человека осуществлялся по нажатию клавиши Энтер..
Окучивать, значит обрабатывать каждый символ шрифта.. И если учитывать что в этих программах нет функций массовых операций над символами и что двиг каждый символ режет по пикселю при конверте, то все это дело придется поштучно править ручками.
— Аа, вон оно чаго, Михалыч! *right*
С СП...
Так, а теперь посчитаем, четыре варианта экрана на 2 = 8 фонтов, и это только по одному для Глав меню из 5 или 6 фонтов игры. Ты представляешь какая там жопа будет, каждый символ в них поштучно окучивать.. :eek:
Зы, а в оригинале игры сейчас все также обстоит ?!
Сделать все это не проблема, проблема всякого крафта и прочей приготовительной хрени в том, что все это муторно делать и отлаживать в скриптах. Придется лохматить гору всех так или иначе связанных Нпс, диалоги с ними, итемы, и прочей хлам с расписаниями творить, это для Нпс, для Гг все свое...
Зачем, если их отрисовать не проблема и дело 5 минут условно ?! ::)
Проблемы будут позже, все это причесать - апроши/хероши/кернинг/.. и прочую шляпу настраивать и метрики проставлять фичи прописывать и прочу лабуду..
Ты их не видишь потому что не понимаешь как оно работает, и шрифты делаются...
Оригинал с базовой англикацией от ESSELTE LETRASET LTD у меня есть, проблема в том что он конца 90-х годов и кривой изначально хоть и лиценз, не говоря уже о том, что с Труетайповскими кривыми работать без исходника это сущая жопа. В подобных случаях проще с нуля отрисовать весь фонт заново, это...
Это не совсем так, просто сам шрифт в оригинале очень высокий, это видно по Флорину, Лакуте, Элкарону, как впрочем и остальным высоким буквам в нем. Вот и делал его в аутентичной манере, а так есть несколько других вариантов по аналогии со строчными. Позже что нибудь подумаю над этим.. :)
Возможно криво прописан диалог объекта..
Этого быть не должно, текстуры и ролики ни как не связаны..
Какие-то местные глюки..
Попробуй, хуже не будет.
И эту ересь: Breitbild_Patch удали, от него пользы как от козла молока..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.