• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В кого вообще подаваться хочешь, мил человек? Могу предложить универсальную стратегию развития для нейтрала, практически любому классу подойдет. Для начала качаешь силу за очки умений до 34. + 5 даст пояс, +3 - колечко над пещерой с телепортом возле ворот Хориниса, еще десять можно намолить у...
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    "Тю! Мыкола, ты що, обидевся?" (с) :D
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В НВ всю бижу пофиксили.
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    До 60 можно докачать абсолютно любого перса. 10 молитвами нейтралу, 9 зельями уже в первой главе, 11 ягодами в той же первой главе, 1 от Рангару и 6 скрижалями в той же первой главе. Плюс кольцо +5 и пояс +5, покупаемый в начале второй главы. Всего-то вкинуть 3 единицы за LP и надевай шпагу...
  5. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Да. То есть спровоцировать-то можно, а вот избить - хренушки)
  6. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Амулет сними.
  7. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Да чего там ее кончать-то? Амулет починил - вот ты уже и высший маг.
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Только в третьей главе. А там ГГ получает броньки получше и актуальность теряется.
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    У... лучше начни заново. Сделай все доступные нейтралом квесты в Хоринисе, на ферме, в окрестностях. Убей всех мобов, которых сможешь ( на орков пока не замахивайся). Выучи у Гримбальда сдирание пластин с краулеров, после начала второй главы добеги превратившись в волка, скажем, до охотника...
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Завидую белой завистью) Столько открытий впереди))) Можешь погуглить на ютюбе, как там черного тролля на первом уровне убивают) Проблема не в том, чтобы его убить на первом уровне, а чтобы добежать до него на этом самом уровне)
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Тролль убивается на любом уровне по жопе палкой спокойно) Кабаны отстреливаются из арбалета на 60 силы при 20-30 ловкости ваншотом. Гончая с пары попаданий. Вот драконий снеппер - это да, тварюга еще та, один из сильнейших мобов. Но вроде тоже закликивается. вообще для паладина сотка - это...
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Владение одноручкой надо на 60+ качать, а не на 50+. Шпага мастера для этого прекрасно подходит, кольцо Моргана. Они вдвоем 20% дают. Если категорически не хочешь качать ловкость - качай кузнеца, там мечи с бонусами к одноручке. Используй свитки вызова, того же каменного голема, демона...
  13. Boockman

    Gothic Russobit-M Fix

    Там реагентов для этой алхимии с гулькин нос для перманентных зелий.
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Оружие

    Нахрена убивать-то? Отметелил, шпагу забрал, кастанул забвение или заплатил штраф и все. Мартин еще пригодится. А вот в логове воров придется мочить, да, причем всех. Так что Мартин - лучшая кандидатура. Он и дерется, кстати, не особо хорошо. Даже без ледяного блока забить можно, только оружие...
  15. Boockman

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Добрался до этой темы. Посмотрел тизер. Что могу сказать... лично я бы, попав в ситуацию ГГ, постарался найти бы какой-нибудь укромный угол и как минимум дождаться утра. А не шариться с факелом в ночной мгле практически безоружным. Так, к слову. И да, боевка, завязанная на мышь, конечно, сильно...
  16. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Как раз во второй главе к нему бежать и надо. Превращаешься в волка, добегаешь до сокровищницы, забираешь секстант - PROFIT!
  17. Boockman

    Gothic Russobit-M Fix

    Купить у Кроноса колечко +10 к мане, надеть и использовать. Я там всех "забедил" еще на 10 уровне) Родилась еще одна идея. В моде можно найти два комплекта доспехов гвардейца. Что, если дать возможность ГГ отдать их на перековку, скажем, Хуно, чтобы из двух получить один - но с улучшенными...
  18. Boockman

    Gothic Russobit-M Fix

    Сдаю баг. Если убить кого-то из четырех стражников, охраняющих периметр Старой шахты, а потом прийти к Ларесу и сказать, что передал список Диего - игра крашится и вылетает. Так что насмерть их мочить не нужно, бейте холодным оружием, а не стрелами или магией.
  19. Boockman

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Я в шахту шел, имея уже силу 100+ и оружие типо мстительной стали или как там клинок называется, который в предбанике храма лежит. Вообще никаких проблем с убиением не было.
  20. Boockman

    Готика 2: НВ Кузнечное дело

    Ну я за LP качаю силу до 34, но у меня боевой маг, ему мана нужнее. Но уже к концу первой главы без бижутерии сила где-то в районе семидесяти топчется. В начале второй при желании можно бижей до 90 догнать и надеть арбалет на 120, но особого смысла в этом не вижу, у лука DPS куда выше.
Сверху Снизу