Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Почему? Ведь урон-то как раз от силы зависит. А ловкость до 120 можно спокойно поднять, качнув ее до 64 за LP, а потом таблички, бижутерия, найденные бутылки, гоблинские ягоды - даже без алхимии это делается беспроблемно. Но урон-то зависит от силы, поэтому герой, раскачанный в силу, будет бить...
Ну, если бы можно было ковать шпаги с требованиями на 100-120 ловкости и уроном на 140-160 при бонусе в 10% - может, кто и стал бы изучать. А так ловкачу ковка оружия вообще ни о чем, увы.
В неофициальном обновлении еще чертеж бандитского топора есть, его в Яркендаре купить у Хуно можно.
ЗЫ. Кстати, жаль, что в кузнечной линейке нету возможности ковать оружие с требованиями к ловкости. Или перековывать уже имеющееся оружие.
У Кагана лучше взять суперкосяк для гуру Тиона. А свиток сна получаешь у другого идола, запамятовал, как его зовут, который дает задание на сборщиков травы, после того, как набьешь морду Хареку, отлынивающему от работы по просьбе вкалывающего послушника, как его там... Короче, и так можно этот...
Если это был вариант от Demosofine или как там его, так там как раз и указан параметр радиус оружия. Я предлагал добавить его в неофициальном обновлении, но автор решила, что одна лишняя строка жутко перегрузит экран информации и не стала.
А что необычного в зелье ловкости, лежащем на корабле? Чем оно отличается от зелья ловкости, лежащего, скажем, в логове жуков-полевок у фермы Лобарта? Или в сундуке Фингерса?)
Если это оригинал НВ - так можно еще во второй главе нацепить магический арбалет и запастись болтами к нему методом, который я давненько описывал. А в неофициальном дополнении в шестой главе эти болты и так в продаже есть. Он 80 силы всего требует, так что не вижу смысла качать ее до...
Я люблю заморачиваться теми вещами, которые использую в игре) а двуруч я не качаю, поскольку сила выше сотни моему персу не светит, а шпага мастера дает фору всем клинкам на силу вплоть до топовых. Скрижали + книга + бонус от шпаги мастера + бонус от кольца Моргана = сколько там будет? 26 вроде...
Разбегаться должны все, на кого подействует заклинание, в радиусе его действия. На орков оно не действует, следовательно, они не разбегутся. На людей - действует.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.