• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Кузнечное дело

    Почему? Ведь урон-то как раз от силы зависит. А ловкость до 120 можно спокойно поднять, качнув ее до 64 за LP, а потом таблички, бижутерия, найденные бутылки, гоблинские ягоды - даже без алхимии это делается беспроблемно. Но урон-то зависит от силы, поэтому герой, раскачанный в силу, будет бить...
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Кузнечное дело

    Ну, если бы можно было ковать шпаги с требованиями на 100-120 ловкости и уроном на 140-160 при бонусе в 10% - может, кто и стал бы изучать. А так ловкачу ковка оружия вообще ни о чем, увы.
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Кузнечное дело

    В неофициальном обновлении еще чертеж бандитского топора есть, его в Яркендаре купить у Хуно можно. ЗЫ. Кстати, жаль, что в кузнечной линейке нету возможности ковать оружие с требованиями к ловкости. Или перековывать уже имеющееся оружие.
  4. Boockman

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Не знаю, у меня прекрасно ползал. В замок им заползал, когда ворота закрывали.
  5. Boockman

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Попробуй мечом его стукнуть и когда за тобой погонится - заманить в нужное место.
  6. Boockman

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    А, ну да. А потом у него же и купить свиток сна.
  7. Boockman

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    У Кагана лучше взять суперкосяк для гуру Тиона. А свиток сна получаешь у другого идола, запамятовал, как его зовут, который дает задание на сборщиков травы, после того, как набьешь морду Хареку, отлынивающему от работы по просьбе вкалывающего послушника, как его там... Короче, и так можно этот...
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Манчкин - не обязательно задрот)
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Хосспаде, вот нефиг кому-то морочиться... С расширенной рудниковой долиной этой экспы без всяких извращений за глаза хватает.
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если это был вариант от Demosofine или как там его, так там как раз и указан параметр радиус оружия. Я предлагал добавить его в неофициальном обновлении, но автор решила, что одна лишняя строка жутко перегрузит экран информации и не стала.
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В самой игре только в модах такой параметр на оружии показывается. А так вот https://worldofplayers.ru/threads/37552/
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А что необычного в зелье ловкости, лежащем на корабле? Чем оно отличается от зелья ловкости, лежащего, скажем, в логове жуков-полевок у фермы Лобарта? Или в сундуке Фингерса?)
  13. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Им так захотелось. Будешь разрабом - можешь делать в своей игре все, что захочешь. И не морочиться логическими обоснованиями)
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если это оригинал НВ - так можно еще во второй главе нацепить магический арбалет и запастись болтами к нему методом, который я давненько описывал. А в неофициальном дополнении в шестой главе эти болты и так в продаже есть. Он 80 силы всего требует, так что не вижу смысла качать ее до...
  15. Boockman

    Готика 2: НВ Прокачка всех боевых навыков на 100%

    Я люблю заморачиваться теми вещами, которые использую в игре) а двуруч я не качаю, поскольку сила выше сотни моему персу не светит, а шпага мастера дает фору всем клинкам на силу вплоть до топовых. Скрижали + книга + бонус от шпаги мастера + бонус от кольца Моргана = сколько там будет? 26 вроде...
  16. Boockman

    Как Вы спасали от Орков Колонию Фаджета?

    Короче, проверять надо) ЗЫ Жаль, что нету массовой магии, действующей только на злых мобов. Чтобы переагрить орков и не задеть людей.
  17. Boockman

    Как Вы спасали от Орков Колонию Фаджета?

    Напуганные рудокопы удирают со страшной скоростью) Орки их просто не догонят)
  18. Boockman

    Как Вы спасали от Орков Колонию Фаджета?

    По идее должно действовать тоже, поскольку в списке они не значатся.
  19. Boockman

    Как Вы спасали от Орков Колонию Фаджета?

    Разбегаться должны все, на кого подействует заклинание, в радиусе его действия. На орков оно не действует, следовательно, они не разбегутся. На людей - действует.
Сверху Снизу