• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. 2охотник: Да ничего там особо интересного нет - сообщения 1шт в неделю. О ходе работ по моду 2.0 никакой инфы. Работают (вроде).
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2SalasValor: Перепроверю. Уже не помню что там было. 2Xardas12345: Статую Инноса можно найти около шахты с Граймсом. Патч должен работать в любой главе. Просто в 3-й и выше уровень будет установлен "стандарт".
  3. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. 2охотник: У меня с сайта MagicTeam после сохранения страницы в chm антивирусник вырезал пару штук .js и какого-то трояна.
  4. Dimmell

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Если учесть, что у огневиков забрал магию воды, водникам дал только магию воды, мантии (аналог огневиков), доспехи ОНД и квесты с доспехами маг воды не получит, но получают возможность купить ну очень "читерский"посох мага воды (+20 к мане), то халявой и не пахнет. ;D
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Теоретически не придется. Сделай ветвления в func void DIA_Edda_Suppe_Info(), измени и определи новые условия, добавь переменную для определения приноса статуэтки ( или наличия ее у Эдды). В качестве примера можешь посмотреть у Игнаца обучение изготовлению стрел. ;)
  6. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Написать сообщение, предварительный просмотр, Дополнительные опции.., Вложение:
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2mage: Если уж перепаковывать - то перед установкой патча перепаковать оригинальный RETURNING_mod.mod. И потом ставить любые патчи. ;) Просто если сделать по твоему примеру, то в случае других модов текстуры будет тянуть в эти моды из TEXTURES_OLD.vdf, что не есть гуд. ;)
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2foreteller: Я очень спокойно отыграл за мага воды :) Правда посохом пользовался не всегда, чаще магией, луком (арбалетом) ;D
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы 2SalasValor: 2FRediKRuger: Для обсуждения работы со скриптами и т.д. есть соответствующая ветка на форуме: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/board,36.0.html
  10. Dimmell

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Уже неделю получаю истинное наслаждение от игры! Именно от самой игры (без чтения ФАКов, исправления багов и т.д.) - вроде бы несущественные изменения (на первый взгляд ;) ) делают прохождение Г2а абсолютно по новому: старые варианты халявы не проходят - пытаемся найти новые. :) Балланс во...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы GothicVDFS + GothicSourcer в помощь. ;) ;D
  12. Dimmell

    Глобал: Вопросы по прохождению

    Re: Вопросы по прохождению Глобал мода. 2Поджог Сараев:
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2ALHIMIK: Надо не скопировать, а распаковать TEXTURES_OLD.7z, и скопировать TEXTURES_OLD.vdf Еще может не поменять текстуры если дата файла TEXTURES_OLD.vdf старее чем дата RETURNING_mod.mod. Не подумал я об этом. :( Можешь удалить патч 1.12.6, перевести дату на компе на год назад, установить...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Это не , а из-за неумения ими пользоваться и незнания матчасти. ;)
  15. Dimmell

    Глобал: Вопросы по прохождению

    Re: Вопросы по прохождению Глобал мода. Может показаться странным, но в Глобале надо почаще заглядывать в дневник - там много интересного иногда пишут. ;) ;D
  16. Dimmell

    Gothic Dialog Editor

    Замути тогда уж и скинов парочку, а то от цветов стандартного и Вистовского мене уже уже мутить начинает. ;D Добавлено: И ИМХО удобнее было бы размещение окон сделать одно над другим: сверху окно со скриптом, снизу - окно добавления диалогов (со скроллингом, 1/3 от видимого). И возможность...
  17. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    2Saturas: Тутор по созданию боевых заклинаний (by Князь Светозар): http://abraxys.narod.ru/Spell_Tutor.pdf
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы 2Gotha: 2Dragonhunter: У меня AMD Athlon 64 X2 4800, работают ОБА ядра и нет никаких проблем. Стоит AMDDual-CoreOptimizer. Вот ссыль на офсайт, там найдете: http://support.amd.com/us/Pages/AMDSupportHub.aspx Я предполагаю что проблемы могут быть из-за Video...
  19. Dimmell

    Для чайников

    2Saturas: Отображение полоски выносливости и кармы для Возвращения 1.0. Во вложении скрипт и шрифт. Строку print_percent_bar(ATR_STAMINA,ATR_STAMINA_MAX * 10,"Выносливость",42,97); надо прописать для вызова в часто используемых функциях, например: B_AssessDamage.d B_MM_AssessDamage.d...
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2As_Best: 2mage: Повторюсь: я (лично :) ) не собираюсь что-нибудь вводить новое или радикально менять старое в Возвращении. Если кто-нибудь (как Geor'G ) добавит или изменит что-нибудь в скриптах - я с превеликим удовольствием на радость Вам добавлю это в патч. :) ;) А самому нет никакого...
Сверху Снизу