• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Бонуса быть не могло - отсутствует строка aivar[94] = TRUE; в определении монстра, а она определяет именных. Добавлю, посмотрю что будет.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Меня больше всего демоникон насмешил - нет за него экспы. ;D А яблони я вроде 2 нашел.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Kabhaal: а также всем :) Постараюсь объяснить: до установки игры и после - дефрагментация диска обязательна, после установки (и переустановки моих патчей) - также. Идет перепаковка и перемещение файлов. А файлы не маленькие. И если вы периодически не дефрагментируете и не чистите диски от...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Не название, а сами текстуры. Названия остались прежние. 2Пират: Говорю честно - проще снять наушники ;) Да и под водой почти не плаваем. Поменяй в настройках гамму, контрастность, яркость. 2Strs: Шкала наглядность может и прибавит, а информативности - нет. Так хоть знаешь: >100 - позволено все.
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Да патчик несложно "забабахать"- вопрос времени (и желания), и я у себя не все текстуры менял - мост новый мне больше нравится и т.д не трогал. И не со всеми разобрался - какие за что отвечают, менял только те, у которых из названия понятно за что они отвечают.
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Diego1987: Вот как раз таки болотник я на острове нашел и не беря квест! ;D ;D Плюс ко всему некорректное закрытие квеста: Мильтен после убийства демоникона ходит хвостом за ГГ. Вот и я говорю - кому как. А локация такая, что только марвином ее не закроешь...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2mage: У меня в Ярике было пару вылетов во 2-й главе, но после прихода в Миненталь (после Ярика,2 глава) я вернул старые текстуры - уж больно страшно смотрелись новые в долине рудников и резали глаза. В 3-й главе не было ни одного вылета в Ярике - а прыгал через телепорты часто. Может повезло...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 ИМХО 6-я глава, Затеряный остров. После бессмысленного шастанья на острове в поисках неизвестно чего и неизвестно где нашел и открыл сундук, в котором должна быть карта - карты нет. Нашел секстант, нашел шестерню. Нашел пещеру за молодым троллем с рудой -...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Если ставил 1.12.4 с визуалом - может из-за них. НО я очень сомневаюсь. У меня после возвращения старых текстур из Г2а количество вылетов ( как и тормозов) уменьшилось в несколько раз. 3, 4 и 5 главы прошел вообще почти без вылетов. А вылеты в Ярике на телепортах были и в оригинале, а в...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Введение третьего доспеха ополченцам

    Лучше бы подумали о том, что можно выкинуть из игры - доспехи невостребованные ( бандитов, пиратов), оружейный металлолом, пояса, кольца и т.д. Кольца с защитой в 2-5 пунктов никому не нужны - наносимый монстрами урон намного больше. Кому-нибудь надо кольцо с защитой от огня 3 ед? И так далее...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    А было бы приятней сравнивать магии по схемам ведения боя, а не по наносимому урону, ценам и игре по одной схеме - пальнул и убежал. А подарки от хранителей в виде самых сильных мантий и руны демонов - как это? Уравнивание магий или сведение всего к одному направлению в игре - хочешь быть крутым...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    Если уж сравнивать - то прохождение с одной голой школой магии: без второй магии, без Уризеля, без Белиара. Наличие второй магии и таких подарков делает сравнение бессмысленным.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Все правильно, кроме этого: Они не равны изменению уровня самого ГГ, изменяется шаг для для перехода на следующий уровень. Схема расчета ( а не формула!) расчета похожи. Самый простой способ посмотреть как - убить как можно больше монстров. И посмотреть статистику повышений в дневнике. ;)
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2ALHIMIK: 2DUSTinghoFFman: По скриптам - у огненного лука урон огнем, у магического - магией.
  15. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Подскажите, плз, как быстрее пройти в 6-й главе Затеряный Остров: куда идти с пляжа и т.д. - за пол-часа "исследований"устал от тупого вырезания падальщиков, крыс, волков и остальной живности, которая ГГ даже поцарапать не может. >:(
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Если кто захочет поулыбаться - после восстановления Глаза Инноса в Круге Солнца прогуляйтесь за магами до города и дальше. :) Посмотрите и сравните действие заклов разных школ магии в исполнении мэтров магии. ;D И на их абсолютно наплевательское отношение к...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Кому-нибудь доставил удовольствие процесс выноса Дракона-нежити? Магия воды на него не действует, магия тьмы - тоже, Святой удар (из истинной магии) - тоже (так какой-же он "святой"тогда ??? ). Из всех имевшихся заклов действовало только Копье тьмы (Гнев...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    А я вообще забил на квест с Кровавыми чашами и попыткой обчистить дом палов в Хоринисе - потеряное время и нервы на переигровку и перезагрузки не окупаются полученными бонусами. ;D ЗЫ. Во всех остальных локациях спокойно обчищаются все и вся.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Господа спорщики! :) В История багфиксов в шапке написано: Добавлены магические эффекты при стрельбе огненным луком и магическим оружием. :) А эффект не означает урон или поражение. Это просто визуализация. ;) Вы хотите в начале игры получить универсальное оружие против всех монстров, чтобы...
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Как говорится - спешка хороша при ловле блох ;) :) Сам же и ответил: для разных видов оружия идет разный подсчет
Сверху Снизу