• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2Hokurn: У моего ГГ сейчас интеллект 128. ;)
  2. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Амулет у Зуриса, кольцо у Исгарота и кольцо за Никласом на горке с 2 снепперами = 30 маны.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    С 3-го круга, но во 2-й главе. ;)
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2Kabhaal: Есть только несколько нежитей со здоровьем >999 ;) Так что 999, что 9999 - одинаково. Но 9999 смотрится внушительней :)
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    С моим патчем? Какой версии патч? Какого конкретно монстра?
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Любые мои патчи: перед установкой новой - удаляем старую. Номер версии не менял - исправления незначительны.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Перезалил патч 1.12.4. с визуальными изменениями. Исправил: - отображение интеллекта в меню; - Уменьшил расход маны на Волну Уризеля до 100; - Орочьи и сердца ящеров теперь сьедобны - с бонусом; ;) - Теплая овечья шкура переместилась к поясам (надоело ее искать по всему инвентарю); :) - пару...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Инструкция по установке аддона

    Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона Попробуй вернуть аппаратное ускорение звука (если отключал для какой-то игры). Вот подобная проблема: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1084.msg46535.html#msg46535 ниже решение.
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А какую мы версию юзаем? ;) В последних исправлено.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Проверил на палладине руной Гнев белиара :) Здоровье пала = 1500, защита от магии = 40. Мощность Гнева = 275 + 114 интеллект (показывает 2). Пал валится с 4 + 1 зарядов ( на последний заряд остается совсем чуть здоровья). А если бы учитывался только отображаемый интеллект надо было бы бы...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Инструкция по установке аддона

    Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона 2Diego007: Для теста лучше использовать вещи попроще, вроде ShadowDefender, ShadowUser - и не только игр. ;) Или, если уж железо позволяет нормально работать VMware, то проще отвести 10гб на венике под тестовую ( или игровую) винду. Виртуальная машина...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    С молитвой Белиару вообще весело: с (-83) до (+101) изменил отношение "пожертовованиями"50 жизни не отходя от кассы. ;D Результат: отношение (+101), затраты:(- 50) от мах здоровья, (+1250) денег, в остатке 2 ед здоровья которые восстанавливаются до полного 1 фляжкой чистого здоровья. ;D...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Gaudin: Спасибо, повеселил. Теоретически, это все возможно. Но опять же все упирается в введение коэффициентов для использования старого балланса игры. А его просто нет. ;) Вот когда все будет более-менее оптимизировано ( экспа за монстров, за квесты, стоимости ( и обучения, и игрового...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Какой "ехешник"? С моей иконки запускается тотже Стартер, но с ключами для тихого запуска. А если ты до этого включил в стартере вывод отладочной информации - сам включил, сам и выключай. ;)
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Надо чтобы лук (арбалет) был у ГГ в инвентаре. И попросить обучить алхимии. ;) А до этого выучить изготовление простых стрел. :) Нет и не будет. :)
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Gaudin: Идея прикольная, но при загрузке новой игры все переменные обнуляются ( или им присваиваются стартовые значения), и все задается и загружается с чистого листа. ;)
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    А теперь подробнее: Какая система - ХР, Виста? Мой патч ставит иконку на стол для запуска мод версии. С нее запускал? Можешь попробовать запустить со старой иконки - я ее не убирал: будет окно Стартера с запуском.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    На Возвращение 1.0 ставишь официальный патч 1.1 ( http://returning.worldofgothic.ru/ ).Там же и описание и отличия. Мой патч ставится только на 1.1. Описание: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7923.0.html
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Скрипт можно написать, но я представляю его размеры :) И еще я представляю что значит писать серьезную добавку к неотлаженной системе. ;) Я еще в 1.1 не все причины ошибок могу отловить. Если у тебя есть схема - поделись. Я "яктиль"не ставил. Можно посмотреть. ;)
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А как такой вариант: - вернуть различие монстров по силе по главам из 1.0 - сделать выбор сложности - а насчет прокачки - подумать над одним усредненным вариантом и не делать выбора. Глюков и так предостаточно - добавить респаун монстров ( чуть-чуть) в ключевых точках при открытии квестов чтобы...
Сверху Снизу