• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Видео

    Прогами типа Game Recorder, Fraps
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Халява в аддоне

    Молот размещается случайным образом в 4 точках. Не зависимо кем ты играешь.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    А вообще в шапке большими буквами написано: Коды, которые спрашивают:
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    История: все изменения и дополнения - читать обязательно!:
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Оружие

    2Gotha: Добавь луки: Вязовый 50/50/500, Костяной лук 125/120/1300, Военный лук 150/150/1500. Нордмарский лук 180/160/3000. Арбалеты: Охотничий арбалет 30/40/500, Арбалет 90/90/1200, Тяжелый арбалет 150/150/2000. PS. В виде таблицы можно оформить?
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Дополнил свой патч: -Добавляет прокачку владения оружием и увеличение маны в зависимости от количества и силы убитых монстров; - Добавляет выбор уровня сложности игры. - Изменяет отображение отношения богов на цифровое. - Немного изменяет условия успеха при карманной краже. - Изменяет сон ГГ (...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Попытался украсть стрелы у Каваларна - не получилось, отговориться не получилось, откупиться - тоже ( денег мало было). Кавалорн убил ГГ ( думал просто побьет), его обвинили в убийстве и набросились все окружающие. Он успел завалить еще 5, угомонил его только Ватрас. Полежал Кавалорн, встал и...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Так можно же поделиться кодами с ближними ;)
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Вязовый или составной лук на кабанов, уничтожить нежить на скелетов. ;)
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Если все обратно - значит надо убирать и книги, добавляющие навыки, и халявское повышение навыков за некоторые квесты, и зелья нахаляву. Насчет книг: меня ажно потащило, когда за 5000 я поднял навык на 1, и тут же нахаляву прочитал на стенде - и тоже +1 ;D Хорошо что хоть кольцо Моргана и меч...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    А где брать зелья и растения для восполнения маны? И что делать магам воды до получения первой руны? А вот ловкость востребована и для мага - воровать-то надо. Я вообще постоянно выношу процентов 70 монстров в 1-2 главе луком - дешево и сердито. А вот арбалеты вообще не нужны с такими...
  12. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Я надеюсь эта история не заблудится в коридорах времени и не пропадет в песках забвения ;D
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Выкидывало в тех точках, где Ларес сам начинает разговор?
  14. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Боевке с 2-мя мечами быть?
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Насчет первого: после загрузки из сохранения или попытки обучения у учителя будет Боец. Второе: После загрузки из сохранения будет бить как должен ( до очередного одевания кольца :) ) Баги у всех. ЗЫ. Попробуй еще меч Альрика ;)
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А Альфред за копейки :) Я представляю какие тормоза начнутся при таком варианте расчета. Экспа начисляется по последнему удару - может это и не правильно, но вносит в игру фактор везения :) И на балланс сильно не влияет - никто не мешает пробежаться вперед и вынести слабых монстров...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    С садовником можно не говорить, получение пакета документов запускает выход Лариуса.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Карманная кража: Условие успеха надо поменять на "ловкость ГГ >= RND(ловкость жертвы)"потому что ГГ подготовленно совершает кражу, и его ловкость не может меняться случайно. Зависимость"RND(ловкость ГГ) >= RND(ловкость жертвы)"- игра в рулетку в связи с тем, что основные персонажи имеют уровни...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Это только у меня, что после введения риторики обокрасть спокойно стало невозможно практически никого? Как ни воруешь - так выяснение отношений с откатом или мордобоем. ??? PS. Да прячьте вы цитаты под спойлеры
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    2alexs7: Если вы не активировали тему в разговоре до этого, то введение Грега не добавит тему в диалог.
Сверху Снизу