• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2mage: Спасибо за совет, но все-таки посох - это просто палка, а не волшебная палочка. И разве отнимается мана при использовании посоха? (Не знаю - ни разу магом не играл :) ) По скриптам вроде урон наносится магией, но мана не отнимается. В патче повышается или двуручка, или сила. PS. Загони...
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Способы прохождения сложных мест в игре

    Призрачный вурдалак в каньоне
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Morfeus: Погоны на плечи - моча в голову ;D Модераторство и беспредел - понятия несовместимые. 2ALL Краткое описание: Идея статистики убитых монстров позаимствована из мода Godfather. Устанавливается только на аддон "Возвращение"пропатченный до версии 1.1. Работает на старых сейвах от 1.1...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Если есть запись о проваленном квесте вставка незнакомца не поможет. Или загрузка сейва до провала квеста, или переигровка.
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Может снять фиксированный максимум на интеллект и приравнять его к IQ (по сути)? Интеллект повышается при прочтении книг и т. д., то есть ГГ приобретает какой-то опыт, а учится можно постоянно и неограничено. Можно сделать при интеллекте >100 рандомное повышение: повезло - стал умнее, не повезло...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Халява в аддоне

    2Base Vasquez: Что бы появился молота Аданоса надо поставить патч 1.1. И огонька в 1.1 нет.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Если я выкину 1000 строк под спойлер, меня модераторы не просто убьют, а убьют больно. ;D А вскрыть GOTHIC.DAT и посмотреть не проблема. Обещанный патчик для аддона Возвращение. Краткое описание: Идея позаимствована из мода Godfather. Добавляет прокачку владения оружием и увеличение маны в...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 И что за удовольствие в прохождении за 60 часов? ??? Удовольствия как у кролика от секса ;D
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2mage: 2Morfeus: Благодарю за советы, я сделал хоть по-дурному, но по своему. ;) Вкратце так: каждое следующее повышение требует больше трупов; если вооружен шпагой ( и т.п) можешь получить +1 к ловкости вместо +1 к одноручному, если оружием, требующим силу +1 к силе вместо +1 к владению...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Morfeus: Оно примерно так и обрабатывается, кое-что добавлю и изменю. И чем вам так ехе приглянулась? :) Ладно, поставлю на вторую винду ехе-версию. Проверю, что получится.
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    На ехе не проверял, у меня мод. Могу отдельно сделать на ехе. Перепакуется нормально, а дальше не знаю. По теории должно работать и со старыми сейвами. Вернуть обратно можно в любой момент.
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Вот я и хотел бы выйти с вашей помощью (как тестеров) на оптимальную формулу расчета. Пока зависимость линейная (но это пока). Примерно (в пересчете на глорхов) - 150 шт на 1% владения или 10 маны ( если магией). Мелкие животные в расчет не берутся, только для финальной статистики. Сделаю...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2mage: 3,2 Мб в инсталяторе. Я почти год сидел на жопорезе и умудрялся за неделю вытягивать образы линей с постоянными обрывами связи и переподключением ;)
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Убрать возможность пожертвовать Дарону в один день 1000 монет по 50 и получить все бонусы сразу, добавить требование к ловкости для обучения акробатике (70-90 ловкости), а то получается, что при ловкости 5 можешь стать акробатом.
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Я так понял, что это никому не интересно. Все ждут воплощения своей мечты в очередном патче, а попробовать и оценить целесообразность не хочет никто. ;D Игру точно не надо начинать заново. Проверено на 2-х машинах.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Больше одного раза в день - деньги на ветер :)
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Взлом не нужен , нужно подкрадывание.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Добавить кому-нибудь из торговцев черный жемчуг в 1-ю главу и большее количество мензурок; и убрать яйца шныга и ползуна у торговцев - и пусть охотник, который побирается у торговцев, станет настоящим охотником. :) И заменить зеленую кровь у кабана на красную. А то такое ощущение, что всегда...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Игру точно не надо начинать заново. Максимум что может быть - пару вылетов после установки ( правда может было и не из-за него - много чего менял). А вернуть можно в любой момент - удалив патч (мой) и переименовав бэкап. 2mage: Для версии 1.1. Я привел данный квест только как...
Сверху Снизу