Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А чтобы было не так скучно в ожидании патча могу выложить на тестирование патчик который улучшает владение оружием (или ману) в зависимости от количества ( и качества :) ) убитых монстров.
Игру не надо будет начинать заново. И никаких других изменений он не вносит.
И как тогда добиться балланса?
Разве квест Гербранта по доставке письма в таверну (500ехр от Гербранта + 250 от Галлахада за письмо) сложнее учебника риторики для Фернандо (150+150 соответственно) или долговой расписки Лютеро (150+150)? Для квеста Гербранта из-за того, что открывается новая...
Я уже написал Для усложнения игры достаточно изменить только один параметр - количество экспы за уровень противника - XP_PER_VICTORY.. Но перед этим надо еще корректно прописать уровни всех неписей, монстров и привязать все квесты к нему в зависимости от сложности квеста. Тогда можно будет...
Балланс или он есть, или его нет. Есть балланс - интересно, нет - неинтересно. И для легкой, и для сложной.
Для усложнения игры достаточно изменить только один параметр - количество экспы за уровень противника.
Это при наличии балланса в игре. Какой-никакой, но он был в Г2а, и надо было...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Насчет благосклонности: за одну ночь убил троих, обчистил карманы двоим, украл книгу из монастыря и, по дороге, священный молот. Благосклонность Инноса - отличная, Белиара - хорошая. Жертвовал 9 раз Дарону и 1 раз статуе, Белиару вообще ничего. И как это...
Надо было видеть мою физиономию, когда я вскрыл очередную рыбу от Халвора ( из тех, которые он продает как взятку) и услышал "там ничего нет";D
Можно представить какую реакцию вызовет такая "взятка"в жизни. ;D
Зато включили неоновое освещение статуй: картина жутковатая по ночам :)
2ALHIMIK:
Будет 1.0 с багами от обоих версий. Ставить не советую.
Можно собрать патч с мелкими и косметическими изменениями, но надо определиться с тем, что менять.
2art_ist:
Следующий неоф. патч будет в нормальном инсталляторе. :)
Они то разрастаются, только направления обсуждения отличаются.
Мне вообще интересно, как разрабы реагируют на эту ветку на форуме.
Так что свяжись поскорее.
Насчет посохов адептов (послушников):
какой урон огнем (магией) вообще может быть у посоха, если послушник еще не овладел основами магии?
Насчет улучшения владением - согласен.
А после вступление в послушники добавить свитков заклинаний соответствующему торговцу: вступил в Огонь - добавить...
Re: [Г2-В]: Технические вопросы
У меня 2-х ядерник и щас играюсь на встроенной видюхе - и тормозов в Хоринисе нет. Подтормаживает на долю секунды - это бывает. Должны быть проги типа Dual Core Optimizer как для AMD.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.