• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    *facepalm*
  2. alex_draven

    Gothic Mod Fix

    Ага. А то ему, бедняге бессмертному, совсем тяжко.
  3. alex_draven

    Gothic Mod Fix

    и нвентари у трупов вычисти. Больше там ничего делать не нужно.
  4. alex_draven

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Если пропустил аддон the Following - брать тоже. Это типа Лары Крофт по механике, но только чистый экшн и без дебильного сюжета Рианны Пратчетт. Киберпанк. И не надо. Инфинит с дополнениями "Морская могила 1-2" лучше, являясь самостоятельным произведением. Тем, что НЕфантаской в природе нет...
  5. alex_draven

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Dying Light, Remember Me, Bioshock Infinit (с фанатской озвучкой).
  6. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Эффект перемотки. Это всё не то.
  7. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Именно так. Однако, что мешает ковырять менеджер на уровне исходников без сферических "идеальных" анимаций - загадка. Для отладки щита достаточно самых обычных телодвижений. А уже под готовую систему каждый сам сделает себе стиль по вкусу. Благо, разных вариаций в модах уже навалом. Будет ли это...
  8. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    А он там и так частично каноничный. По части самого итема и его положения в слотах. Другое дело, что анимка работает через оверлей по on_equip вызову. Безусловно, их надо выводить в отдельную группу MDS-скрипта, как это и было у разработчиков в самых ранних версиях игры, когда идея щита была для...
  9. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Сцена анимирована и готова к рендеру. В 2010 не было ни возможности, ни вычислительных мощностей, чтобы реализовать данную задумку. Теперь порядок. Оно будет несколько резать глаз тем, что значительно лучше исполнено, чем старое видео. Ну да хрен с ним. Старое переделывать не буду.*wrong*...
  10. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Нет. Гимно - это оверлеи. В любом их виде. Как временное решение под СП - ничего лучше не придумать. Но для основательной системы это не годится. Скрипт модели должен содержать отдельные специальные блоки для каждого режима персонажа, не пересекаясь с другими. К сожалению, для нормального щита...
  11. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    На приблизительной оценке объема доработок, чтобы сделать хоть что-то похожее на лучшие образцы из других игр. И на полном отсутствии каких-либо технологических демок вариантов, отличных от СП-шного. Всякая кодово-скриптовая фигня, которой маются неутомимые умельцы, ничего общего с нормальной...
  12. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Если игрок такую цель поставит, то сделает. И выход тут один - вешать бессмертие на торговца. Никакое эффективное именное оружие торговцу не поможет. В противном случае ты пытаешься запретить солнцу светить, ветру дуть, огню гореть, и пр. Сделай предмет не интересным для игрока. Например...
  13. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Назначь такому оружие специфические (промежуточные между типовыми) требования силы/ловкости и задай торговцу это значение в качестве базового в его инстанции. Он его экипирует и больше никогда не снимет, т.к. у него не хватит статов носить что-то мощнее.
  14. alex_draven

    Remember Me

    Всё по делу. Но само видео лучше не смотреть, а просто прослушать в радио-режиме, т.к. видеоряд содержит спойлеры размером со слона.
  15. alex_draven

    Remember Me

    Не так давно довелось краем глаза смотреть стрим последнего DeusEх на геймшоу. Не фанат ни разу, но сразу обратил внимание, как эта, в общем, очень популярная игра, вчистую сливает по атмосфере RememberMe, которую прошел вдоль и поперек. То, что французы нарисовали в своей, в общем, первой и...
  16. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Баланс настроен. Бегло проверен. Осталась расширенная концовка. Сцена в редакторе полностью создана. Уже частично анимирована. Какое-то время уйдет на рендер и наложение звука. Думаю, после этого никаких вопросов с финалом уже быть не должно.
  17. alex_draven

    Gothic ½ SystemPack

    Где написано, что нужен плееркит 2.8? Под 1.08 оно не работает. Но работает СП1.7.
  18. alex_draven

    Gothic ½ SystemPack

    Ты мне в личку про это не писал. Сделай нормальное описание этой секции к СП. ;)
  19. alex_draven

    Gothic ½ SystemPack

    [OVERRIDES_SP] у меня не работает. Г1
  20. alex_draven

    Gothic Mod Fix

    Мой, конечно::)
Сверху Снизу