Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так как многое уже выглядит и работает хорошо, я обновил архивы в каталоге пред-версий Гитхаба. На этот раз реализовал их с другим методом сжатия, поскольку с прежней реализация могли быть проблемы идущие от ОС Windows.
Текущая версия для G1, также должна работать корректно. Подробнее о новых...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Динамические тени и свет (Dynamic Shadows and Light)
Тесселяция-шейдеров, продолжение...
Давно хотел заняться обновлением системы динамических источников света и теней/komplett dynamisches Licht Schatten, и собственно руки или ноги до этого дошли.. :)
Здесь представлены обновленные тени...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Ну и ереси вы тут понаписали о дожде. Ничего сложного с ним нет, как и не требуется никаких костылей и прочего для его вызова..
Дождик в движке реализован полуавтоматическим рандомом, в том числе и для первого игрового дня.
Рассчитывается он так:
На первый день игры дождь всегда начинается в...
Эм... надо бы знать:
К первому:
Ко второму:
Третий хз откуда..
Архив дуэлей. Готика. часть вторая
http://demiart.ru/forum/lofi/index.php/t41188-0.html
Оттуда-же и рядом, новое ?!:
Итак, вчера я за завершил написание кода скриптов для переноса и адаптации всего кода проектов релизных сборок на Гитхаб/GitHub. Теперь все сборки и обновления рендера будут актуальными и идентичными по части проектов сразу для обеих платформ и соответствовать текущему коду ревизий...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера
Узнать больше об этом обновлении...
Потому что в декомпилированных скриптах есть все требуемые файлы, функции, инстанции и переменные, а в болванке Сергея, созданной когда-то сугубо для тестирования модов "Логова" и "Охотник", многое было намеренно удалено.
Т.е. она изначально не создавалась для общего использования, но позже...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.