• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Да ни чем не плохо, кроме одного, они глючные и есть проблемы совместимости с DEP, отчего моды созданные на них не у всех будут работать, без ковыряния в потрохах ОС.. 1. Я не против них, а против их тупой реализации по принципу: "главное сделать, а как, - по хрену", как и то что за этим...
  2. MaGoth

    Выбор мода

    А что с ним не так? :) Если найду время перелопатить архивы и поднять исходники, то сделаю ролик на движке игры. Пока возится с этим не хочется. Ибо TLVH уже хз сколько лет не занимался, и где что лежит одному компу известно.. ::)
  3. MaGoth

    Выбор мода

    И.. будет все не хуже чем на картинке, проверено, как и в случае с кубиками.. ;)
  4. MaGoth

    Выбор мода

    Могу лишь только не согласиться и повторить, вы не умеете их готовить. © Готовить всю эту кухню надо правильно, и подобные модельки будут хорошо смотреться в игре.. Зы, Амалия(что на картинках), тоже с твоим мнением не согласна... :) Зы-зы, Впрочем, некоторые кумполом оземь бьют и до сих...
  5. MaGoth

    Выбор мода

    Твое восприятие ошибочное, или ты тупо не видел нормально реализованные хай-поли на движке игры.. ;)
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Иностранный, на то и иностранный, что говорит о других языках, другое дело, что такого выражения в "Готике" по определению быть не должно! Про это пишут... А ты сомневаешься что у меня такого нет ?! :) Что до самого учебника, ога, щазз.. жди.. выкатил я тебе его.. :D
  7. MaGoth

    Выбор мода

    Просто вы их не умеете готовить. © Да и где вы в Безымянном хай-поли нашли, его там отродясь не было ?! :rolleyes:
  8. MaGoth

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Даже если это и так, то в Г3 это всего-лишь жалкий костыль(как и в Г1/Г2), и совсем не подразумевается того функционала скалирования что есть у нормального функционала 3д-редакторов для полного изменения анимированых моделей на скелетах с анимациями в 3д-редакторах.. Ну, разве только что РВ в Г3...
  9. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    По Г2 понятно, там сразу выводится окно о несовместимости исполняемых файлов, что собственно и указано у тебя на скрине. А вот Г1., на обычной игре без Стима есть возможность проверить? Возможно что сам Стим со своим кривыми длл лезет куда не надо.. Хотя у тебя ошибка идет по графике.. Сам скрин...
  10. MaGoth

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Ну дык, чувак Гг, на медни институт В.В. Виноградова РАН по иностранным окончил, теперь вот в Миртаны всякие подался, тамошние учить.. *trollface*
  11. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А кто сказал что она должно работать, вы описание совсем что-ли не читаете? Текущая версия только для Г2-НВ, для Г1 надо получать свои файлы с ГитХаба..
  12. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Добавлена версия в инсталляторе, для ленивых.. :)
  13. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Надеюсь теперь я полностью завершил текущую версию и избавил её от всех возможных ошибок. С ней в игру приходят карты отражений/Specular-Maps и первая версия рендера для "Г1"(она не включена в текущую сборку, в силу определенных причин, но её можно получить с GitHub'а)! • Рендер GD3D11 - X13...
  14. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера Узнать больше об этом обновлении... Узнать больше об этом обновлении...
  15. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Samuelle, У тебя Ось какая ?! Вообщем, по твоей проблеме пока такие варианты: 1. Если есть желание ковыряться в настройках то можно попробовать запустить рендер с ключом -NoDevMenu, что равнозначно нажатию клавиши F11 в игре с вызовом окна UserSettings, только без самого нажатия. 2. Если у тебя...
  16. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Лог приложи, лучше на яндекс..
  17. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Последовательность действий?
  18. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Решил что сделаю сегодня пилотный тестовый релиз 13-версии, прежде чем я исчезну на продолжительное время на завтрашней встрече модостроителей/Moddertreffen-2015. Я упаковал в архив всё что вам будет необходимо для обновления. Формально там только одна *.dll, и необходимое обновление шейдеров...
  19. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера Узнать больше об этом обновлении...
  20. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    При ерроре все в него пишется автоматом.
Сверху Снизу