• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Ты, наверно, их поколотил и забрал мечи. Я эту часть игры не трогал. не такой уж у него ценный товар. Я не смог это выправить. Давно, правда, ковырял. По задумке РВ игрок не должен лезть в крепость раньше времени. Но если что, этот момент я уже забил...
  2. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Они есть в Готике2. В Готике 1 подобным маразмом не пахнет. Я за пиратов, пушки и шпаги и рапиры только в одном случае: если кто-то сделает мод а-ля "Пираты Карибского Моря". Во вселенной Г1 им не место. А то, что кто-то там намутил этого в сиквеле (с подачи...
  3. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Для широкоформатного монитора 1280х720 достаточный минимум. "Вертикальный синхроимпульс" перевести в положение ВКЛ толко если: 1) Установлен патч Gothic FPS 2) Компьютер (ноутбук) выжимает из игры больше 60 кадров в секунду с этим патчем (обычно, если мощности хватает, фреймрейт...
  4. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Нет смысла делать прокачку боевки, если уже на первом этапе чуть ли не в начале игры ее эффективность стремится к 100%, орки разбегаются в ужасе, а лут из НПЦ валится мешками. Чтобы стучать палкой сразу по паре голов надо или взять палку подлинней, или...
  5. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Проще тогда просто декомпилировать скрипты и самому сделать себе все как нравится ;D Людей много и всем не угодить, а писать для каждого персональную версию я не буду- есть более интересные проекты. А акробатика тогда в игре зачем? :D
  6. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Хотелось бы конкретных предложений- боевка, баланс цен на предметы и оружие. Но я не сторонник превращать игру в сплошное "задротство" по примеру "Возвращения" с системой "убей 1000 волков, выманивая их по одному". Стражника проверю. Что до углов, то движок...
  7. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Я понял только то, что ты скорее всего (да и не только ты) не умеешь использовать блок в отскоке в Готике 1. В оргинальной игре это не нужно в общем, т.к. там броня настолько непробиваема, что можно к середине игры стоять на месте и мерно давить CTRL. Все привыкли к Готике 2, где этот блок...
  8. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Я проверил этот момент с шестом. Дистанция у копий в моде 160- по аналогии с посохами (в Г1 не используются) и некоторыми мечами (меч Гомеза или Уризель). Скелет вполне бодро блокирует удары, если один и длина оружия его не смущает. Другое дело, что зацепить...
  9. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. За базу был взят именно motion capture bvh файл из какой-то свободной библиотеки под Caracter Studio под названием "sprint" папки FEMALE. Да не в названии квеста проблема, а в ошибке субтитров, которые я вроде не трогал в этом диалоге. Кстати, у 1С этот...
  10. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Скорее всего приплыло из лохализации 1С, т.к. этот диалог я, кажется, не трогал- только исправил скрипт, чтоб весь квест работал как надо. Увидел впервые, если честно. Наверно, я сдвинул какой-то вейпоинт и НПЦ выбирает теперь альтернативный путь. Плюс при...
  11. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Ошибки тут нет. Я все видео гонял на разрешении 1920х1080, и мне не понравилось, что на низком битрейте в 640х360 буквы титров не четкие. Поэтому битрейт поднял, чтобы rad-tools почетче картинку зажал. Но зато раздул этот файл. А вообще- в топку 640х360- оно только для совместимости. Готика...
  12. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Какое разрешение в игре? Видео отдельной опцией тянется с вога.
  13. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Читать внимательно ридми к моду. Если скачал ХД-видео, то разрешение на мониторе и в игре должно быть не менее чем 1280х720.
  14. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Их было бы больше, если бы в моде был бардель и ГГ был мужиком) Лично всем настоятельно рекомендую скачивать видео и только в HD-формате. Во-первых, все сцены рендерились именно в разрешении 1280х720. Все что 640х360 тупо пережималось для совместимости...
  15. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. ... а толпы желающих помочь сделать озвучку что-то не видно. А если по делу, то в 2010 году сделан новый билд модификации, включающий в себя не только линейку полностью переделанной брони (порядка 30 единиц), но и видеоролики в HD-разрешении. Не говоря уже о...
  16. alex_draven

    Изменение внешнего вида ГГ

    Гоблин не ходит потому, что в модели не прописаны анимации передвижения без оружия. И клавиатуру насиловать тут бесполезно. Его нормальный режим передвижения- режим "кучачного боя" (FIST). А палка вставляется в слот правой руки через скрипт. Эта фишка работает только на НПЦ. Аналогично с кучей...
  17. alex_draven

    Для чайников

    Сделай небольшое видео и покажи, что работает это: 1) Переход(падение) в воду с мечом и щитом в руках и выход на сушу с последующим обнажением того же меча и щита. 2) Оглушение героя противником, когда в руках героя меч и щит, с последующим вставанием и подбором валяющихся предметов на земле...
  18. alex_draven

    Ваши идеи

    Какбэ "остапа понесло" даже и не в третьей части, а гораздо раньше. Г2 была откровенной фигней, аддон кое-что подлатал, но я не знаю, чья была воля напихать кучу бреда туда. Помню, как удивленно тер глаза, когда возле фермы увидел пирата. Приплыли! Все эти галеоны, пушки, шпаги- чушь полная. Ну...
  19. alex_draven

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект ? (Рабочее название):новый мод для Г2:Ночь Ворона Уважаемый Beowulf! Не могли ли мы где-то раньше оценивать ваши попытки создать мод на Готику? Просто ваш пост и манера изложения вызывает сильное чувство дежавю. Те, кто следит за разработкой модов года так с 2005, хорошо помнят...
  20. alex_draven

    Вопросы по скриптингу

    Не, не, ты что-то путаешь. Такого там не может быть, и это вообще из другой оперы. Хотя бы потому, что Г1 вообще нормально не может работать и с парой тысяч полигонов. Врубишь тесселяцию- крашится и пишет что-то про vertex бла-бла. По скриншоту фигово видно, но, похоже, меш твоей головы это...
Сверху Снизу