Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вопрос такого плана: можно ли использовать компоненты чужих модов в своём проекте с ссылкой на оригинал? Или для этого надо просить спец разрешения у авторов мода.
В чём проблема? Берём простой дом- коробка из четырёх стен и потолка. Имеются наружные и внутренние стороны. Считаем- 5 граней (четыре боковых стены и потолок), с учётом внутренней стороны- 10. Триангулируем: 10*2 (в простейшем случае квадрат делится на два треугольника)=20 полигонов. Ещё учтём...
Текстуры удобней будет в спейсере накладывать. Размер лучше прикинуть на глаз- создай пустой мир, запусти (на это уйдёт минут 5), побегай, оцени, хватит ли простора.
Вообще, ты должен ясно понимать, что сделать мир с нуля ОДНОМУ очень сложно. Огромную территорию ещё нужно будет чем-то наполнить...
Замечательно, но это вроде используется при создании статических моделей, типа кровати или наковальни, а меня интересуют готовые кольца и оружие.
Нет ли какой-нибудь функции, с помощью которой можно однозначно определять, висит ли предмет на герое (ну или достал герой топор и готов к атаке)...
Re: про доспехи...
На пальцах это объяснить почти нереально. Лучше поискать хороший тутор в сети- точно есть, сам пользовался. Вообще, главное определиться, что ты хочешь создать- новую бронь или редактировать старую. В первом случае понадобиться изучить модификатор UNWRAP UWV, чтоб текстурить...
С оверлеями разобрался сам.
Вопрос к знатокам скриптов- можно ли включить оверлей анимаций, пока на герое надет какой-нибудь предмет, и отключать, как только он будет снят? Знаю точно, что можно на время, когда микстуру ускорения глотаешь.
Например, так теоретически можно создать амулет...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.