• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 2: НВ Анклав

    Ну мне то это объяснять не надо я и так знаю, что в том виде как он есть, это - глючное дерьмо.. Что до мода, то пока не вижу что здесь можно обсуждать..
  2. MaGoth

    Готика 2: НВ Анклав

    В чем ?
  3. MaGoth

    Готика 2: НВ Анклав

    Выглядят больно знакомо, а этого уже достаточно чтобы задаться вопросом.. Так они и в игре изначально есть... ::) Тесты тут не помогут, она должна быть реализована также как и СП, как минимум, тогда возможно конфликтов не будет..
  4. MaGoth

    Готика 2: НВ Анклав

    Новая броня, она новая или надергана из игр ?! Склоняюсь ближе ко второму... С СП много чего будет работать, другое дело какие баги потом по-вылазят ?! ::)
  5. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Асмал, То был юмор, но если хочешь аргументов, то вперед читать правила портала и форума. Больше этот вопрос здесь не обсуждается. Странная у тебя логика.. я написал что не играю, но не писал что не играл никогда и не смотрел. Так вот, ставил смотрел, мне такое не понравилось. Думаю что и...
  6. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Асмал, Потому что здесь, это не там.. Хз, я в это не играю.. Кому нужен? Мне он совершенно не нужен, но он есть/был изначально в игре.. Кому-то многое предстоит узнать. Потому-что не надо тащить это дерьмо в Готику.. Потому-что полуторник легко и сейчас реализовать скриптами, для этого...
  7. MaGoth

    Готика 1: Die Welt der Verurteilten (Мир осужденных)

    новый здесь, Дабл-постинг на этом форуме запрещен, вперед читать правила..
  8. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    alex_draven, Ну, в нашем случае без этого ни как, иначе нового не ввести, разве что попробовать исправить то что есть в старом. Да не суть важно какой он, честно говоря, но правильнее их унифицировать меньше вопросов будет, почему в слоте меча сидит палка, например.. Имелась в ввиду классика...
  9. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Ну, если судить по ее техническому описании и истории развития, то она производное от 2Н топоров, а не от копий, с последней ее роднит лишь длинное древко.. Поэтому цеплять ее надо к классу топоров, а не копий.
  10. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Асмал, Если будет возможность реализации, то как подтип ITEM_2HD_AXE можно будет прикрутить их, с вызовом своей анимы. Гибрид копья и 2Н топора. С того что, ему одному все это моделить.. Тем что алебарда не магический класс и может свободно "куковать" без проблем как привязка к другому типу...
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Похождения Мартина / The adventures of Martin

    А мож у него там родня ?! :D
  12. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Асмал, Реализация не имеет смысла, достаточно сделать отдельный итем со своим ключем анимы и в слот его топоров/копий.. Ээ, я писал немного про другое... Мне автоматический станок по прокачке в Готике нафиг не нужен (Гг рубит мобов и от этого прокачивается навык владения), в топку это уг. Тем...
  13. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    В корне диска с игрой надо этот *рпт файл смотреть..
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Использовать 3 или 4 на модель(точно не помню), больше вроде не поддерживается.. И не нужно в разные темы одно и тоже писать, быстрее не ответят.
  15. MaGoth

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Проблема ее реализации в вопросе, кто все это будет анимировать ?! Если делать тупой съем % навыка владения, но в обратную сторону от обучения ему, то выглядеть это все будет по-идиотски..
  16. MaGoth

    Описание и обсуждение

    Смотри здесь.
  17. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Касается только вопросов иерархии слотов 3д-модели, подробнее отвечу позже..
  18. MaGoth

    Описание и обсуждение

    не все моды на нем будут работать..
  19. MaGoth

    Конкурс Конкурс от Кая для модостроителей!

    Это из-за их идиотских правил... ::) Попробуй на их аплоад грузить, и отуда уже линковать ссылку в тему. Пароль там будет: hochladen если правильно его помню..
  20. MaGoth

    Предлагаю МШ...

    Класс всего один, а типов итемов для этого класса - куча. И для каждого из них на модели должен быть свой уникальный слот. Если хочешь сделать корректную боевую систему на "определенном" типе оружия с заданными параметрами. Это правило работает для всех игр, не зависимо от их классификации.. Ты...
Сверху Снизу