Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пираньи сами их затягивали, сознательно.
Один-единственный АТ1 был нарисован за пять месяцев (и то, подозреваю, с большой помощью Гринвуда). Можно было посчитать, сколько денег и времени займёт большинство хотелок Пираний и признать, что за год (они всегда говорили, что до релиза остались...
Ответ в 903 знака (без цитаты).
Дальше вспоминаем, что я иногда тот ещё любитель потрындеть, и что пост довольно большой (по числу параграфов - рекордсмен). Либо я сделаю подробные объяснения с неверными выводами, либо научусь-таки лаконичности и не буду писать то, что и так должно быть понятно...
Я - нет. Я разве что первого голема оббегал - который у Лестера - т.к. ещё не знал, как их бить (книги дают в четвёртой главе). А когда тебя шлют в библиотеку, всё становится проще простого.
Послушника валим во второй главе, а заставочка-то к третьей...
Ну пояндекси. Скинь картинку. Расскажи...
Что-то все затихли. И орочьи арты Ральфа так и не выложили :(
А у меня немножко открытий!
Монастырь
В итоге, Пираньи нарисовали не монастырь. И даже не храм. А очередную крепость:
Высоченные стены
Перекрывает горный перевал (обрублен Пираньями)
Обход големов
Не мог понять, зачем в игре...
толковыми художниками, которые вникнут в стиль Г1 и нарисуют орочью утварь.
от Пираний осталось одно название, а в демках инфы немного.
Сами Пираньи это не осилили. Точнее, у них даже концепта не было.
Игра планировалась смесью из Диаблы (идол Пираний), Лары (см. храм Спящего и подземелья в...
Если считать поздние главы альфа-Г1 за основу, то да - один раз переписали.
Какие там демонические существа (в кол-ве больше пяти)? У меня он ассоциируется с богомолами.
Статуя Бельджара там есть.
Слово "Идите!", согласно релизному Ксару. Без передач.
Не могу понять, зачем Пираньям вообще...
Обоснуй для большого числа никем не тронутых древних храмов. И это хорошо - в Морре абсолютно непонятно, почему то или иное двемерское подземелье за тысячи лет не растащили по кусочкам.
Ну почему "не найдём"? К югу от старой башни Ксардаса есть интересная скала *eyebrows*
И впрямь.
Если...
Очень сильно зависит от того, как когда разрабатывали КСП. Скажем, первые два года ураганили, следующие пять валялись в коме, дальше зашагали ровно.
Наверняка были какие-то переделки, отъевшие Н лет.
Тест 4 главы не означает готовность предыдущих трёх :D
(опа, Робеспьер в бане)
Могут...
Ну, сам факт того, что она называется концепцией Феникса, говорит о многом.
Вряд ли была готова, иначе бы её не дописывали аж до 2000 года.
Сижу, сравниваю их с Бетездой, удивляюсь.
Бетезда была опытной студией, имевшей за плечами Терминатора, два ТЕСа и два спин-оффа ТЕСов (аж захотелось...
Думаю, около октября 1997 - основание студии.
Визуал (тёмное фентези)
Структура уровней, вплоть до хаба на поверхности - умножь на три, обрежь, получишь карту Феникса
Все играют, и я играю
Массовое мочилово
Здесь зарылась собака. Жанр "шутер" не сходится со средневековыми сеттингами (странно...
Ещё посвящение в маги.
Вандрас не имел, Белиар...
Я бы сказал, это канон Г1 (релизной). Школа Спящего поставлена в ней наравне со школами богов + упомянут отдельный бог друидов.
ПБ никогда не могли определиться с космологией, так что даже их прямые цитаты не являются окончательным каноном...
Откуда брали... читаю их интервью (боже, как их много), и диву даюсь.
"Jonric: Без видимых числовых статистик и статистики мастерства, некоторые игроки автоматически классифицируют Готику к жанру Квест (Приключение). Почему вы считаете её RPG?
Alex: Мы не удаляем полностью атрибуты и навыки...
Последняя страница на английском (99%), я её спокойно читаю. Или ты о пси-заклах, которые я недоперевёл?
А тот ряд заклов, где поименованы демоны, давно переведён.
(сУпремос)
(если переводить имена, выйдет как-то так:
Манос - Жаждис
Сентра - Стража
Агоном - Агоним. Не перевод, но демон-эконом...
Ты многое пропустил :)
Хоге скинул диздоки Г1 к её двадцатилетию, выплыло много интересного. Мы даже кое-что переводили. Настоятельно советую к прочтению.
Рассказ Виттмана датируется февралём 1998.
В обсуждениях диздоков пока не участвовал :)
Про то, что Г2 напрямую выросла из Сиквела, ещё...
Эта же проблема стоит перед Ксардасом, спавшим под падающим потолком ХС.
У ГГ другая беда - пара недель анабиоза стёрла ему память и сдула мышцы. А пара тонн инвентаря, лежавшая во взорванной броне, никуда не разлетелась и ничего не сделала окружающим стенам :)
В Г1 можно выпилить 99%...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.