• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    В Элексе их просто и без затей обозвали "кусаками". Новые падальщики похожи на старых, но туловище почему-то держат горизонтально, как глорхи. Старые падальщики - даже в Г3 - ИМХО стояли повертикальнее.
  2. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Почему бы и нет) Что ИМХО заслуживает перерисовки: Монастырь большой и пустой шо пипец. Альфа-версия была лучше - она хоть на здание походила Склеп пустой, это просто нора с гравюрами Горный форт тоже пустой, его можно заставить мебелью/хламом Затонувшую башню Ксардаса можно увеличить раза в...
  3. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Игрок в первой главе может и игру пройти (в оригинале). Насчёт имбовости не знаю. Эх. Подождём несколько лет) Ну-у-у... да, часть лагерчан не захочет строить ему мавзолей. Но другая часть останется лояльной. Кстати, было бы прикольно в модфиксе, играя за болотника, молиться статуе и получать...
  4. Асмал

    Готика 1: Орки...

    Пока я эти 100 листов не видел - а релизная ДР проработанностью не блистает. "Всё по секретным документам". Уризель из кат-сцены обсуждался на этой странице. Опа. Я знаю всего два упоминания.
  5. Асмал

    Готика 1: Орки...

    А у Долины Рудников есть лор? Кроме призвания Спящего и возведения Барьера. Хоге где-то писал, что у орков свой архитектурный стиль. Так что текстуры играют роль. Те документы, что я читал, ничего о человечести древних руин не говорят. Там модель SLEEPERSWORD. Для одноруча великоват, но явно...
  6. Асмал

    Готика 1: Орки...

    Дешёвый реткон. Я конкретный ролик назвал. У Уризеля там моделька меча шаманов (только целенького). Точно не известно. 100% людские в игре только замок СЛ, горный форт и башня Ксардаса - они из кирпичей. В башне туманов есть и человеческие, и орочьи текстуры.
  7. Асмал

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Прежний комп вышел из строя. На внешнем диске были блендеры 2.66 и 2.79, и они кое-как работали. Подключил диск к новому компу, запускаю блендер, запускаю плагин, жму на импорт, выбираю файл - 0 результата. В консоли, которая видна при закрытии блендера, написано "Could not execute...
  8. Асмал

    Gothic Mod Fix

    В третьей главе уже ничего не интересно. Естественнее всего в сундук положить свиток/руну превращения - друиды же. Если Викия не врёт, свитки мракориса в игру не вставлены. Их-то и можно пихнуть. Можно руну глорха или шершня - на быстрый бег по колонии. Было бы прикольно превратиться в тролля и...
  9. Асмал

    Готика 1: Орки...

    После Г1/Сиквела на проработку орков положили большой болт. У них больше нет ни языка - всё "морра" да "морра" - ни женщин, ни архитектуры (шатры в Нордмаре *facepalm*), ни литературы. Ровно те же. Г2 = вырезанный из Г1 Немезис, с заменой Спящего драконами, а клановых/храмовых бойцов -...
  10. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    *facepalm* К тому, что Барьер точно ставили вокруг СЛ и никакие релизные шахты в него попасть не могли. А под СЛ уже есть глубокие подземелья, переходящие в естественные пещеры. А в Барьере нужна какая-то шахта. Складываем два и два. Если ЗШ - самая старая, почему она так далеко от СЛ?
  11. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    ? Как реальный возраст карт соотносится с внутриигровым возрастом шахт? Вот и подземелья СЛ никак не отмечены.
  12. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    могла быть не САМОЙ старой. Города орков, ЕМНИП, на орфеекарте вообще нет.
  13. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Спроси Пираний, почему у них СЛ всегда в центре карты. Предполагаю, под ним должна быть самая старая шахта. Откуда инфа?
  14. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Они же планировали управлять Барьером и делать в нём дырки. На всех картах СЛ стоит в центре колонии, в интро три шарика собираются именно над ним. Кстати, напоминаю, что альфа-версией юниторов является фокусирующий амулет. Такой на пьедестал не поставишь, токмо носить можно. ИМХО его, как и...
  15. Асмал

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Я вдруг понял один момент. В релизе пять юниторов, плохо стыкующихся с двенадцатью магами. Четыре располагаются в более-менее руинах. А вот один - просто в лесу, посреди ничего! По всей логике, юнитор Нираса должен располагаться в храме внизу - там же, где и Юберион. Но почему-то нет. Юнитор...
  16. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Эм-м-м... Феникс предполагался платформером с головоломками, Готика является экшен-РПГ. Зачем переделывать одно в совершенно другое?
  17. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Официальная дата релиза Тамриэль Ребилта - 2090 год. И она никого не парит, поскольку каждые год-два выпускаются промежуточные версии со всем имеющимся контентом. Год назад выпустили Старый Эбонхарт, в котором квестов - десятки. Тем временем, КСП идёт тропой Скайвинда.
  18. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Три года назад :)
  19. Асмал

    Ризен Вырезанный контент Risen - Часть 2

    Сами по себе они малополезны, а моддинг на Ризен скорее мёртв. Пока хватает формата скриншотов)
Сверху Снизу