• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Самые лучшие орки остались в нереализованной части Г1. Увы. Своя архитектура у них была только в подземном городе, остальное - одни палатки. Я щас всех удивлю, но лучше бы в Г3 был сюжет из индийского аддона. Где Миртана распалась и её надо собирать назад. Но добавить выбор, под какую сторону...
  2. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Бывает. Утешься Ризеном, там хоть геймплей годный. А ещё орки из интро Г1, месившие лучников Робара на равнине. Делись они туда же, куда и весь арт-дизайн Г1 - на помойку. Есть две версии орочьих земель. Одна - к северу от Нордмара, другая - к северу от Сильдена. Вторая лучше объясняет...
  3. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Элементали - волшебные духи. Драконы - нормальные звери, они и яйца откладывают. У челомагов тоже есть принадлежность - огонь, вода и т.д. - но это не делает их элементалями. О связи богов через артефакты в Г3 только говорится. А связь через статуи в игре реально видно. Кольцо Всевластия тоже...
  4. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Тут велись жаркие споры о том, от богов ли магия или нет. ИМХО нет. В первой Готике живых богов не видно никак. Спящего видно, драконов в Г2 видно, говорящие статуи в Г3 видно, даже титана в Ризене видно. Боги же в Г1 видны только в пропагандистских книжках. А ещё есть доказательства...
  5. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Фраза Майка о трёх богах - механическое повторение фразы Флориана о них же. Помимо этого, Майк многого не помнит - двадцать лет прошло. Нашёл письмо Ригальдо на немецком Вопе: "Очевидно, вам следует выслать разведчиков, чтобы выяснить, от каких богов и из каких источников Братство черпает свою...
  6. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Это ты мне? У меня нет ризеноспейсера, а старых богов им не обнаружишь)
  7. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Ой. Нордмарцы должны были быть шестыми. Дикие орки... возможно, тянули бы на седьмых. Оркассаульт на дорогах, в монастыре и на какого-то охотника на востоке. Подземный город орков. Урсегор, заточивший местного Спящего.
  8. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    И это очень плохо, т.к. в игре фигурирует ШЕСТЬ народов: Миртанцы Странники Орки Ассасины Кочевники Орки Чтобы все они верили в единый пантеон, надо, чтобы этот пантеон подавал активные признаки жизни - ну хотя бы как князья даэдра в ТЕСе. Иначе народ разуверится, как болотники в Г1. А боги в...
  9. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    И те, и тот в игре связаны с Белиаром и кошмарят город. Воры крадут вещи, Декстер - людей. Вообще, тему с зомбированными ищущими очень говённо перенесли из Сиквела. В сиквеле был демон, специализированный на промывке мозгов; в Г2 - безликие драконы. Они ж ничего не умеют, кроме как летать...
  10. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    На ищущих работал ванильный Декстер. В третьей главе маг огня получает целый список недоищущих. Корнелиус с ними. Убийца Лотара (вероятно, паладин-предатель). Педро. В пятой главе недоищущих становится ещё больше, один даже к нам на корабль пролезает. Ничто им не мешает пополнить свою сеть...
  11. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Какой замечательный канон. Вполне в духе Г3. Внутриигровую - да, реалистичную - несколько больше. Кроме карт от самих Пираний. Очень много. В канализации Хориниса есть комната с крысами. В ней стоит сундук с луком Боспера и кубками Корагона. В ней же почему-то стоит статуя Белиара. В...
  12. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Вот я и думаю, что в альфе география Хориниса была другой. Ну как мало... Когда Османская империя попыталась захватить Мальту, ту защищало 500-600 рыцарей (не считая ополчение и наёмников). Итог - мощнейшая армия Европы взяла один форт, понесла чудовищные потери и ушла домой. В видеоиграх...
  13. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Эта процентовка не учитывает переделки самого мода. Написали, скажем, десять лет назад сюжет с выразительным Бобром-Инносом и Ослом-Белиаром. Через три года пришёл новые главсценарист и объявил, что чёрно-белый взгляд нихера не готичен, надо всё переделывать - проценты упали. Ещё через три года...
  14. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Он пришёл откуда-то. По дороге. Поллагеря воров, поллагеря шпионов, прямо игра престолов :D Войск настолько мало, что в Г2 под сотню паладинов прибыло. Недовольство дикими орками всяко будет больше. Атаку орков должны были ждать всегда. Угу, и за три недели её надели на все статуи Белиара в...
  15. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Это в релизной карте там пещера. Вряд ли Кантар пришёл из ДР. Скорее, с фермы Бенгара. Страшная правда. Хоге продумал быт финального босса, пропитание НЛ, взаимоотношения персонажей а-ля "Слай убил Нека" и "Бэлор сливает траву Сайферу", но сделал две огромные гильдии бездельников - призраки и...
  16. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    С Ксардасом вышло наоборот. Я думал, что он должен был предать нас аналогично Мендосе из Ризена - потому как в Ризене много элементов Г1, в том числе не вошедших в её релиз. Ещё становится ясно, отчего в Г3 такие халтурные боги (да и сюжет в целом). Хоге с Панкратцем так и не договорились. Очень...
  17. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Что за северная равнина? Та, что над водопадами Сильдена?
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Удивительно, но старые БЛ были лучше релизного. Каменюка с глазом. Полое бревно в 0.56, в котором аж восемь квартир. Затопленный подвал в 0.64. Огронт и ещё какая-то статуэтка (есть в хижине Намиба) в 0.64. Статуэтки раскиданы по домам. В БЛ 0.56 было много полых деревьев. В 0.64 - мало. В...
  19. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Как говорится, не нужно быть пивоваром, чтобы оценивать пиво (потому что за 10+ лет его так и не завезли, лол). КСП, по ходу, втянулись в водоворот свистоперделок. Тут мы Эль-Бастардо перерисуем, тут коврик повесим, тут доки Венгарду бахнем (при том, что 90% имеющегося города - однообразные...
  20. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    >> материалы к двадцатилетию Готики >> всего четыре лайка ??? Порадовали интервью с Майком. Теперь ясно: Кто из Пираний опошлил Белиара (хотя ответ очевиден) Почему Диего в Г2 боится каменного круга Должен ли был Ксардас умереть Спящий должен был быть эпичным Что Диего забыл в упавшей башне СЛ
Сверху Снизу