• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Эльдер просто пошутил)))
  2. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Заброшенная шахта была самой первой в колонии. Видимо она такая древняя, что там исчерпалась вся руда, к моменту создания барьера
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ "Фатум" (LarMoV)

    А вы зайдите на канал Larodar а, на ютюбе, там ооочень много интерессного);)
  4. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Дело не в количестве юниторов. Там тоже была какая-то запутанная история, в которой мне лень разбираться. По моему в ролике истории Хориниса
  5. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    На момент создание интро, карта уже была похожа на релизную. Это ОВ1 или ОВ2. Так что не знаю. Я всё ещё склонен считать что это было для эффектности и красоты, но в тоже время всё равно пытаюсь найти лорное, или хотя бы логическое объяснение этому. Так что всё окей. Ну может когда-нибудь...
  6. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Скорее она не была реализована. Да и вообще нельзя сказать точно, нафига этот тунель там нужен. Зачем? В альфе у Галома была большая лаборатория в дереве.
  7. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Возле алтаря две колонны стоят. Н а них орчьи руны
  8. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Ну да. Что-то такое я и имел введу. Он многое уже забыл. Хотя его вины тут нет. 20 лет блин прошло с выхода игры, и уже 25 лет прошло с начала разработки. Это одна третья жизни так-то
  9. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Да, что-то такое было. Блин. Давно я не читал документации из сиквела. Такое надо запомнить. К слову сам алтарь на болоте тоже орчьий скорее всего. Я уже не помню что тебе говорил Майк об этой штуке, наверное стоит освежить паять. Хотя с другой стороны не помню что бы он сказал что-то новое
  10. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Яртер Хан, данон
  11. MEG@VOLT

    Лог изменений Новости работ по форуму

    Работу почты восстановил. Так же пообщавшись с технической поддержкой ukr.net, было принято решение предложить пользователям, нашего форума отказаться, от использования указанного сервиса для писем с форума. Т.е. заменить ящик в своем профиле.
  12. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Была там одна мега вероятная теория. Помню как впервые её услышал такой "офигеть, это же реально так и есть". Саму теорию я уже забыл, просто принимаю как данность, что там что-то пипец реалистичное было. Возможно это кстати Хоге сказал. Утверждать не буду, это ты у Димы спроси
  13. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Храм был орчьим. Это уже выяснили. А орки далеко не всегда были поклонниками демонов. В любом случае сложно отрицать хотя бы тот факт, что это аутентичный дизайн. И кстати на концепт арте робы Ксардаса, были шипы в буквальном смысле. Не могу сказать что-то точно. Кстати я уверен что по лору...
  14. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Конечно. Что конкретно нужно знать? Не видимо, а была. И БЛ был в союзе с новым лагерем. Это было сделано так, потому что по версии разработчиков, болотный и новый лагерь меньше старого, и там мало людей и ресурсов. По этому что бы был баланс сил, нужно было создать союз двух лагерей. И на...
  15. MEG@VOLT

    Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Полагаю навык из поздних демо версий. После пре альфы. Либо же из ранних, но тогда он точно не был реализован не на каком уровне. Да. В альфе так было. Взрыв же был после этого события Я один в этом мире считаю эту версию фигнёй полной? Ну, типа, нафига нужен храм, вход который в баше, да ещё...
  16. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Имеются проблемы при отправке почтовых уведомлений. Так же проблема при подтверждении e-mail во время регистрации, или смене ящика. Проблему устраняю. Как поправлю, будет отдельное оповещение
  17. А...э...

    А...э...

  18. MEG@VOLT

    Одиссея: Odyssee 2.6.x - Вопросы по прохождению

    Понял. Ну ожидаем ответа специалистов) *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
Сверху Снизу