Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Давно я заметил эту колону на этом берегу. Она есть только в альфе. На неё наложена стандартная текстура текста на языке орков, который переводиться как "врата" или "вход". Очевидно эта надпись была создана для подземного города орков. Единственное что не понятно, что эта надпись делает на...
Фактически с 2003. Сразу после аддона ночь ворона. Хотя основы уже делались после выхода Г2. Например сюжетная карта датируется гдже-то 2003 года.
Есть
Мог бы и русскую версию мануала прикрепить. Я не жалуюсь конечно, но это реально странно...
В том то и дело что нечем. Я об этом и говорю. А в старой версии дорога выходила прямо.
Моста там и не было никогда. Это недоделанная локация.
Ты просто мало знаешь об этом рендере. Тут старая шахта:
Такого понятия как "земли орков" на тот момент вообще не было. Все орки были под землёй.
5*...
Как я и предполагал. Тут видно что дорога не прямо выходит на место обмена, а заворачивает. Скорее всего место обмена пришлось немного развернуть. И скорее всего по причина добавление котлована Квентина, ведь он находиться за соседней горой. А поскольку эту часть меша скопировали с города орков...
И то и другое. Я просто это отнёс к одной структуре, ибо они всё равно близко находяться друг к другу
Да, там ещё мужик лысый бегает в доспехах вора (всегда когда смотрю этот обзор, представляю себе лицо Бьорна у того мужика)
Если посмотреть обзор 0.75 с ОВ1, то там по мимо другого внешнего вида монастыря (если присмотреться) вся гора отличается. А изменили гору по той причине, что сам монастырь стал больше, над ним добавили плато тролля
Боже, какие отвратительные цитаты на ВоПе... Короче, отвечу тут.
Доказательства есть. Конечно не так радикально, как показано на карте выше. Во первых самое очевидное это вобы, и швы в локации тоже об этом намякают. Но есть и некоторые противоречия. Вот этот скриншот сравнение:
Можно...
Мне трудно говорить про изменения, ибо сам понимаешь. Даже не смотря на то что я относительно не плохо знаю Нордмор, это всё ещё 4д лабиринт
Я в том плане, изменился ли сам клан, по сравнению с рендером или нет
Приветствую всех. Кому интересно, хотелось бы опубликовать старые рендеры альфа Готики 3, но пока руки не доходят. Может быть позже. А пока, можете наслаждаться тем что показал нам Саша Хенрикс. В общем этом видео показаны ранние рендеры какого-то поселения в Нордмаре, и пещер:
АрсрзеКуш, со смешливого устного предупреждения вы ничего не поняли.
Слушать больше не желаю такого.
неделя тишины, думаю будет Вам полезна.
За неделю внимательно изучите правила форума. Они не стандартные, не такие как на многих других сайтах.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.