• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    так не даёт записать. *** Gratt наверное так? var C_Npc npc; if (Hlp_IsValidNpc(self)) { npc = Hlp_GetNpc(self); } else { npc = Hlp_GetNpc(hero); };
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Oxbow, первое. я почти всё не понимаю из того что Гратт пишет про новые классы, но если он даёт пример и пишет что надо делать вот так, то я так и делаю. соответственно и проблем не возникает, так как я придерживался заданных правил. сказано было внутри функции устанавливать локальную var...
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    в том проекте что я давал было несколько файлов и оно работало. может ты часть потерял?
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    зачем придумывать? открывай скрипты из MDK и смотри как пираньи считали. если у тебя чего то ОЧЕНЬ много, спроси на форуме.
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    наверное потому что мод был криво написан. он криво был написан, запихан и результат на лицо. точнее не криво, а из области "а я считаю что вот так". ... var int Mushroom_02_Eaten; // будем считать сколько съел герой грибов func void Use_Mushroom_02() {...
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD лечится вот так //dexter.aivar[AIV_EnemyOverride] = FALSE; self.aivar[AIV_EnemyOverride] = FALSE;
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    тебе неправильно кажется. а я не могу тебе сказать в чём именно проблема, так как ты традиционно не даёшь файл скрипта на который ссылаешься. обрати внимание что топик называется "вопросы по скриптингу", а не "загадки RPD".
  8. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD нужен код. Так не видно что ему не нравится. func void B_Greg_ComesToDexter () { var c_npc npc; npc = Hlp_GetNpc(BDT_1060_Dexter); // выход если if (!Hlp_IsValidNpc(npc)) { return; }; //if (B_Greg_ComesToDexter_OneTime == TRUE) { return...
  9. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а если из проекта убрать и просто в папку авторан положить?
  10. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    уто удали. или закрой примечание
  11. MW 7

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    может быть ты пользовался марвином и например вызывал рокфеллера? :-)
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, попробуй аккуратно перенести B_FinishingMove из ZS_Attack_End в ZS_Attack_Loop обвешав доп проверками.
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

  14. MW 7

    Union SDK - Инструменты разработчика

    выше про это три поста. *** там же анимации лица идут. стандартными методами это меняется. смотри Mdl_StartFaceAni в ZS_Talk_Loop там нет проблем. есть недопонимание как с этим работать и разные костыли на эту тему. Пиши конкретную задача и прилагай черновик скриптов. решается...
  15. MW 7

    Union SDK - Инструменты разработчика

    наоборот func void B_LogEntry (var string topic, var string entry) { Log_AddEntry (topic, entry); if (infomanager_hasfinished()) // диалог не активен (диалог закончен) //if hero.aivar[AIV_INVINCIBLE] == FALSE { // например герой что то нашёл или кого то убил или...
  16. MW 7

    Union SDK - Инструменты разработчика

    вообще никак с юнион не связано. "обрывание" монолога происходит при реакциях нпс на какие то действия. то есть всё что "сбивает" монолог можно отключить ручками. продумать все возможные ситуации и сделать что то универсальное просто невозможно :-D то есть если такое сделать это будет фактически...
  17. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    https://worldofplayers.ru/threads/43120/
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, у тебя наверное шрифты потрелись. скинь скриншоты какие к тебя файлы находятся в папке data после запуска игры. для добавление новых текстур в общий том ты можешь испрльзовать 'VDFS tool' VDFS tool + сжатые VDF тома
  19. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, сдаётся мне что вот этот ваш аивер для торговцев был точной невозврата. после него аивером будет помечаться всё: цвет волос, вредные привычки, важность, возможность обворовать, авторитет в обществе и так далее. а потом обязательно еще раз перепроверяться но уже напрямую по инстанции...
  20. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, я не понимаю в целом зачем маркировать всех подряд аивером и с поводом и без. Если все равно надо будет делать проверку по инстанции нпс, зачем перед этим совершать ритуальную проверку по аивер? Если даже представить что герой одновременно убил 30 нпс и каждый из погибших был...
Сверху Снизу