• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, в скриптах RX_DiaAddNpc нужно отдавать ссылка на НПС. то есть сначала надо сделать гетнпс. или в скриптах завернуть эту функцию, добавив так же проверки на валид и деад. скинь свежий dll
  2. MW 7

    Вопросы по union

    MEG@VOLT, тут RX_DiaAddNpc должна быть void Game_DefineExternals() { // внешние функции в ёнион плагине parser->DefineExternal("RX_DiaRemoveNpc", RX_DiaRemoveNpc, zPAR_TYPE_VOID, zPAR_TYPE_INSTANCE, 0); parser->DefineExternal("RX_DiaSetActive", RX_DiaSetActive...
  3. MW 7

    Вопросы по union

    по ссылки ничего нет. MEG@VOLT скинь проект я попробую зарегать новые функции:-)
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    dll надо переделывать.
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, , а если как Гратт писал их удалить и в папку авторан положить файл тестовый вместе DLL , игра запускается? если выдаёт ошибку значит dll надо переделывать. скинь файл dll и тестовый скрипт. я тоже попробую.
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    del
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, сначала закинь новое(файл скрипта и ДЛЛ) просто в папку авторан . если игра запустится, тогда можно добавлять в проект, что потребует доп плясок.
  8. MW 7

    Готика 2: НВ Готика 1

    ага. там мир надо править. разрыв строки там идёт у фаерплейс
  9. MW 7

    новые внешние функции

    ElderGamer я установил Инструкция - C++17 Plugin Template и смог скомпилировать версию плагина для Готики 1. но тестить не тестил. попробуй может что то и будет работать :)
  10. MW 7

    новые внешние функции

    ну и сразу же прицепом замена торговца новые внешние функции ** обновил первый пост. добавил таблицу
  11. MW 7

    новые внешние функции

    нет. герой не выходить из состояние диалога. MEG@VOLT, если хочешь попробуй на чем нибудь простом, например когда герой стоит возле двух НПС. например у кузнеца и его подмастерья или что то в этом духе. но это совсем не то про что ты говорил, так как это более сложная история. с другой стороны...
  12. MW 7

    новые внешние функции

    слов нет одни маты :) итак вчера MEG@VOLT поднял наболевшую тему касательно введения в диалог дополнительных НПС. Вчера погрузившись в это дело и подглядев примеры реализации в коде Gratt по торговцу(наверное тоже надо добавить в плагин) я сегодня дописал очередную внешнюю функцию на Юнион...
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ага *** еще можно просто менять нпс которым управляет игрок func void B_Npc_SetAsHero(var int npcinst) { var c_npc newhero; newhero = Hlp_GetNpc(npcinst); Npc_SetAsHero(newhero); }; func void DIA_Addon_Martin_MeetingIsRunning_Info_10() { B_Npc_SetAsHero(pc_hero)...
  14. MW 7

    Инструкция C++17 Plugin Template

    что то пытаюсь установить , а не получается :)
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    скинь :-)
  16. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    там по коду в одном случае ларес, а в другом корд
  17. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, попробовал на скриптах. как то мутно получается func void DIA_Addon_Martin_MeetingIsRunning_Info_2() { Hlp_PrintConsole(Str_Format("DIA_Addon_Martin_MeetingIsRunning_Info_2 self.name=%s",self.name)); AI_StopProcessInfos(self); // корд начало var c_npc newnpc...
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    мы сейчас будем играть в слова? или проводить следственный эксперимент? давай доставим авторов в подвалы лубянки и устроим перекрёстный допрос что бы выяснить переписали ли они функцию лего под юнион, или взяли идею из лего и написали на юнион свой код, или они вообще даже не знали о...
  19. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, в Истории Хориноса это было реализовано путём смены НПС участвующего в диалоге. там была функция написанная на Union extern func void TR_ChangeSpeaker(var instance par0); в скриптах это выглядело так AI_Output (other, self, "DIA_Rhobar_TR_Start_00"); //Wasza wysokoњж...
  20. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    покажи свой текущий код
Сверху Снизу