• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Другими словами: "Да, да это возможно, но я не верю, что это будет". :) Может и не будет, я не знаю и не утверждал этого. Для того, чтобы снять эту киношку, актёры мокапа УЖЕ сыграли эту сцену, и она УЖЕ была запечатлена в виде анимаций. Так что - ДА, это реально. ;) Разумеется, вешают...
  2. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Как и я, когда захотел разобраться с арбалетами. Потом получилось не просто разобраться, но и анимации арбалетов в игру вернуть. ;) Есть масса уроков в Сети по основам анимации. Я сейчас, не имея Макса под рукой, даже картинку для пояснения процесса сделать не смогу. Нужно, двигая вершины...
  3. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Важное значение имеет название объекта в редакторе. Если не путаю, название должно начинаться с префикса "zm_". Посмотреть точно сейчас не могу, нет досупа к компу с Максом. Можешь посмотреть сам у декомпилированной модели. Разумеется, нельзя. Это же разные модели, у них разное количество...
  4. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Не понял, в чём тут проблема. Это реализуется и на движке Г1. Ты мыслишь реалиями движка той самой Готики. Сопряжение неписей, вроде бы, уже давно не является проблемой. Впрочем, оно не было проблемой и во времена Г1. Вспоминаем болванчиков, разъезжающих на кабанах в Бладмуне или неписей...
  5. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Думаю, 50% вполне можно заскриповать. Будет ли это сделано - другой вопрос. :)
  6. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Арбалет в Готике - это, как ни странно, анимированная модель. Разрабы накосячили, и нормально в игре анимации арбалета не работают. Но, с точки зрения движка, моделька арбалета рассматривается именно, как анимированная модель и требует не только файл геометрии модели, но и файл её анимации, а...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Встречался с подобным только при пропуске гильдейского приветствия. И сейчас это должно быть поправлено. Впрочем, в сборку с НМ это исправление могло и не попасть. :oops:
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А разве раньше такого не было? Я так только так и привык прыгать. Прыгать с помощью Alt, например, для меня ужасно не удобно. Как изменить положение дел, впрочем, я не знаю.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Можно. Возможно, там есть ещё что-то полезное на начальном этапе игры. ;)
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Работа потихонечку продолжается. Средствами Union получается реализовать такую вот фишку. Пользуясь случаем, хотелось бы поинтересоваться мнением игроков по поводу используемых вариантов слова "рыба". Лично для меня привычным являются варианты "одна рыбина", "две рыбины". Но я не рыбак. И не...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В оригинале Уризель наносит урон магией или (рандом) огнём. Этот урон не зависит от значения силы ГГ. Новые варианты Уризеля наносят обычный физический урон, который зависит от силы ГГ. Плюс к этому наносится дополнительный урон магией, который просчитывается в скриптах. Два новых варианта...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, так было. У сундуков в оригинале нет собственников. Если сундук стоит в помещении, то его собственником считается собственник помещения, что почти всегда логично. А вот сундуки, стоящие на улице, ни кому не принадлежат. В мод-фиксе ситуация изменилась. У некоторых сундуков появились...
  13. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Готовой инструкции по этому поводу я не припоминаю, а в двух словах на твой вопрос ответить невозможно. Попробуй разбить свой вопрос на несколько этапов. При этом более подробно описывай свои цели. Пока твой вопрос подразумевает варианты, предполагающие разные наборы действий. :)
  14. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    60 - терпимо. Для частиц лучше 30. Но частицы - это не самое важное в игре.
  15. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Включаю режим попугая. :) Движок игры плохо переносит высокое значение ФПС. В оригинале значение ФПС было криво ограничено. Сейчас блокировка снята, но при этом могут происходить косяки анимаций, частиц и хрен знает чего ещё. Попробуйте ограничить значение ФПС.
  16. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Видимо, этот момент позаимствован из мод-фикса для Снежковской версии игры. А там это отсыл к будущим событиям Г2. В Г2 Торлоф панически боится Ищущих и даёт ГГ соответствующее поручение.
  17. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Я не особенно знаком с версиями Рендера. Но знаю, что этих версий много, и у разных версий разные косяки бывали. Некоторые косяки, возможно, остаются до сих пор. А что-то могло появиться и по ходу дела, раньше не было, сейчас есть. :)
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если, вдруг, окажется, что у тебя проблема с запуском любых плагинов Юнион, то вопрос, наверное, нужно задать в теме Юнион. Так будет больше шансов, что на него будет дан грамотный ответ.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Там не используются возможности Юнион. Другие плагины Юнион, если их установить дополнительно, работают? Понимаю в этом не более твоего. Но поиск по Сети рассказывает, что ошибка с таким кодом возникает при кривой установке принтера и связана с ним. У тебя в системе с принтером всё в порядке?
  20. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    У = С + УО - З У - урон, получаемый жертвой, С - сила атакующего, УО - урон оружия атакующего, З - защита жертвы от оружия. При критическом попадании, вероятность которого невелика, в формуле учитывается удвоенный урон оружия.
Сверху Снизу