Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Гм, теперь я вспомнил, что месяц назад было сообщение о похожей проблеме в параллельной теме. Тогда разбирательства, впрочем, не случилось. Оказывается, это Рендер что-то накосячил.
Нет. Я про G1CP1.2. Если ты устанавливал его самостоятельно. Если этот проект был в составе репака, то тут я уже не могу сказать точно, где могут лежать составляющие проект файлы. Надеюсь, они упакованы в VDF-том, который можно найти по названию в папке Data.
Налицо проблема с визуализацией...
Всё страньше и страньше. :eek:
Походу, что-то там у тебя лишнее установлено, помимо игры и мода.
Не знаю, на что это может повлиять, но попробуй временно удалить.
Движок иногда забывает правильно перевести модель в состояние смерти после добивания. Персонаж считается мёртвым, но анимация перехода в состояние мёртвого персонажа не срабатывает, и анимация дыхания не отключается. Скриптами можно только замаскировать это явление, но не исправить его.
А какая...
Фиск предъявит претензию ГГ, если
1. ГГ побил и прогнал Мордрага,
2. Мордраг мёртв.
Если ГГ в компании Мордрага отправился в НЛ, то второй вариант не отменяется.
Если ты имеешь в виду баг коллизий в процессе игры, то вот:
Начинаешь новую игру, читеришь себе Улу-Мулу, экипируешь и летишь в поселение орков. Бегаешь по решётке и наблюдаешь косяк коллизий.
Полигоны решётки как раз наклонные. А вот служебный объект, который нормально скомпилировался с точки зрения коллизий, состоит из горизонтальных и вертикальных поверхностей.
Так, может, потому и убрали, что практика показала... ;)
Думаю, ты не совсем понимаешь физику процесса. Да, в процессе работы процессор потребляет электрическую энергию и почти всю её выделяет в виде тепла. Для того, чтобы кристалл процессора не перегрелся, используется система охлаждения...
Там модель решётки криво компилируется. Не знаю, в чём причина, но мне эту модель нормально скомпилировать не удалось. В мод-фиксе для версии от Снежков пришлось использовать костыли. У модели решётки отключены коллизии, а поверх решётки помещён невидимый объект, схожий по размеру и форме, у...
Аддон привносит в игру массу нового опыта и массу новых предметов, повышающих возможности ГГ. Поэтому - да, ГГ станет слишком сильным.
Думаю, нет. Если был бы, то на него уже указали бы.
Возможно, но не совсем. После внесения правок в скрипты, получится ИНОЙ баланс, не тот, который имеет место...
Забавно, но поддержка Зиона у этой платы официально не заявлена. Вот, что написано в паспорте:
На сайте производителя платы список поддерживаемых процессоров ещё более скромный:
Теплопакет у данных процессоров не превышает 65Вт. Думаю, на это значение и стоит ориентироваться при выборе...
Если у тебя нет опыта (привычки) работы с Win7, то, может быть, лучше сразу на Win10 переходить? За Win11 не скажу, не пробовал, а Win10 - как по мне, вполне годная система для геймера.
После замены процессора на более прожорливый, смысл может образоваться сам по себе. И в самый не подходящий...
Не знаю, как эта функция работает в часах. Но по личному опыту знаю, что самочувствие утром зависит не от продолжительности сна, а от его качества.
Если следить за здоровем, то, наверное, нужно фитнес-часы. Но они, как это писалось выше, требуют наличия смартфона и приложения в нём.
Насколько...
На самом деле, декомпиляция скриптов - это не самый лучший выход из ситуации. Далеко не всегда скрипты вообще можно декомпилировать. И совсем НИКОГДА их нельзя получить в первоначальном виде. Лучший вариант - это получение исходников скриптов от автора мода.
В случае Г1 декомпилированные...
Это не одно и то же. Но всех технических подробностей я не знаю.
GothicModFix_22_12_install.exe - это актуальная сборка мод-фикса от 12 2023 года.
Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_3_install.exe - это дополнение к актуальной сборке мод-фикса, которое устанавливается поверх сборки и расширяет её...
Понятно. Модель тела в игре довольно низкополигональная. В некоторых позах это приводит к такому вот результату. Лучший способ избежать подобного - ограничение поз на уровне анимаций. Нужно сделать так, чтобы модель не переходила в такие вот позы. Если ты посмотришь анимации, входящие в состав...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.