Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В игре появились и другие посохи, которые разрабы не вставили в игру на стадии релиза. Но параметры, да, были мною подкорректированы. Младший в линейке посох можно найти сразу после старта игры, и с уроном в 17 единиц, с учётом большого радиуса поражения, он становится супер-оружием для первых...
За годы работы над проектом, я многое повидал. Иначе, воспринял бы это, как троллинг. :)
60, если не путаю. Но ты можешь отключить требование к силе.
Точно не помню. Наверное, в версии 12.2022. Сохранения загрузятся, но правильная их работа гарантирована не будет. Сообщение об этом будет...
Обойдись лучше серпом. :)
Кузнечный молот выведен из состава предметов вооружения. Дело в том, что если предмет взаимодействия с объектом экипирован в качестве оружия у взаимодействующего с объектом, то это вызывает ряд косяков при взаимодействии. По хорошему, и кирку надо было бы перевести в...
Список исправлений и доработок, приведённый выше, показался мне каким-то очень уж знакомым. Наверное, просто показался. Не знаю, что из этого на самом деле реализовано в этой версии игры. :)
Судя по увиденному, им не под силу оказалось поправить глючное отображение колец в инвентаре. На движке Г2 не потребовалось бы даже модельки переделывать, хотя это само по себе - элементарная задача. Движок Г2 позволяет в инстанции предмета прописать желаемое положение камеры для показа этого...
Да, это так. Разрабы сделали слишком много образцов этого оружия с шагом по урону в 1-2 единицы. А поскольку появляется оружие в продаже пачками по нескольку образцов за раз, существенная часть его остаётся невостребованной.
Кинжал есть в Г2. Но дело не в этом. Для убийцы спящего ГГ это оружие...
Дать точный и исчерпывающий ответ на этот вопрос я не могу. Между этими сборками 7 лет. У меня не настолько гениальная память. Могу совершенно точно сказать, что изменений и исправлений МНОГО. :)
Нет, основная работа как раз направлена на исправления и доработки. Алхимия и карманные кражи через...
Я почему спросил? Для переходов между состояниями там используются не полноценные анимации, а плавные переходы из одного состояния в другое, сгенерированные движком. С точки зрения анимаций, это не очень красиво. Но зато - быстро. Если смена оружия происходит во время боя, то скорость, наверное...
Всем привет! Пара вопросов, связанных с анимациями.
Недавно открыл для себя, что при нажатии и удержании клавиши пробела можно не только выбирать заклинание (клавиши "вправо" и "влево"), но и менять тип оружия (клавиши "вперёд" и "назад") по кольцу. Кто-нибудь пользуется этим способом для смены...
И, как уже писали - важна заполненность шкалы запаса сил. Уставший персонаж имеет существенно меньше шансов на успех, например, на то, что заклинание будет скастовано, как требуется. Все действия, которые можно производить в спокойной обстановке, желательно производить при максимальном уровне...
Захожу в дом Игнаца, выбрасываю из инвентаря кружку пива, подбираю её - Игнацу по барабану. Хватаю со стеллажа бутылочку зелья - получаю обвинение в краже.
Проверено на 28-й версии обновления, но это реализовано довольно давно, скорее всего, с оригинала Г2.
В Г2 выброшенная из инвентаря ГГ вещь помечается специальным флагом, и, вроде бы, в функциях ИИ этот флаг проверяется, когда ГГ снова подбирает выброшенное.
В качестве открытого теста. Предлагаю желающим ознакомиться с новой системой взаимодействия со сковородами, на которых можно будет жарить не только мясо, но также рыбу и мясо жука. Сырое мясо, рыба и мясо хука в исходном виде теперь несъедобны. Для употребления в пищу их нужно пожарить...
Не уверен, что я понял, о чём ты спрашиваешь. Возможно, вопрос об объекте игрового мира (не помню название), который наносит урон при пересечении его поверхности. Такие объекты действительно работают ненадёжно, по крайней мере в Г1. Если вопрос об этом, то можно попробовать активировать у...
Это невозможно.
Я уже высказал своё мнение - 65 Вт. Всё, что выше - это уже работа на повышенной нагрузке.
На мой взгляд, ресурс для повышения производительности отсутствует.
Если у тебя, вдруг, появился бы новый компьютер, то без дела лежал бы, надо полагать, старый компьютер, не новый. ;)...
Тем не менее, в обычной Г2 НВ, как и в предыдущих вариантах игры, имеет место смешивание анимаций поворота и подбора предметов, если поворот не был завершён до начала подбора.
Если хочешь совсем, как в оригинале, с сохранением глюка со смешиванием, попробуй патч zAiIgnoreFadeAnis.patch из...
У кротокрыса 40 hp. При атаке топором ты за один удар наносишь урон 30 + 29 - 8 = 51. Здоровье кротокрыса заканчивается после первого удара.
При атаке стрелой ты наносишь урон 40 - 5 = 35. Одного выстрела для убийства кротокрыса недостаточно.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.