Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Возможно ли этот косяк более-менее стабильно воспроизвести на ваших системах? Хотя бы один раз из нескольких попыток словить его? Я у себя ничего подобного воспроизвести не смог.
Исправить легко. Нужно просто отменить скалирование модели. Рост Тондрала снова станет обычным. Только вот для применения эффекта потребуется старт новой игры. Кроме этого, косяк с подпрыгиванием в первой половине игры поймать не так просто, как во второй половине, поскольку наиболее часто он...
Причина обнаружена. Спасибо за наводку. В новой версии мод-фикса Тондрал чуточку "подрос" - стал немного выше стандартного роста. Это изменение потянуло за собой такой вот неожиданный эффект.
Версия?
Какой? Я не случайно взял в кавычки "графические" моды. Некоторые из них не только "графические". Есть такой мод, например, который под предлогом улучшения графики может менять анимации.
Попробуй воспроизвести этот баг на своём компе, если будет свободное время и желание. И если...
Сам всегда использую стрелы и болты, как некий эквивалент руды в процессе торговли. И думаю, многие игроки, как и я, воспринимают это, как данность, привыкли к этому и не видят в этом ничего плохого. Хотя, стоит признать, определённая логика в твоём предложении есть.
Но эта идея, как мне...
У меня подобной хрени не происходит. Иконки навыков отображаются в правильном порядке.
А подскажите руководство по увеличению дальности прорисовки. Когда-то занимался подобным, редактируя ини-файл. Но увеличение дальности приводило к увеличению тяжести фризов. Теперь самое время с этим...
Даже если курсор виден (отображается на экране), он не всегда заметен. Приходится делать движение мышкой, чтобы понять, где он. И только после этого курсор целенаправленно ведётся в направлении нужной опции. Если же курсор невидим, поскольку находится у края экрана, то движений и времени на его...
Отличная работа! Система на одном ССД, игра на другом ССД. Перепаковка томов не требуется. Пока фризов не замечено. Robespier, появилось предложение по улучшению патча, если это возможно. При входе в главное меню положение курсора зависит от предыдущих действий игрока в игре. Зачастую курсор...
Если переход на навороты сделает невозможным использование Соурсера, я не буду использовать такие навороты. :)
Для тебя, как для автора мода, всевозможные плюшки с маком достаточно важны. Посмотрев некоторое количество видеопрохождений модов, я наблюдаю, что авторы стараются впихнуть туда...
Как уже написали, я пользуюсь.
Я могу привести аргументы. Первый аргумент - я ни разу не программист. Не раз уже говорил об этом. Когда спецы начинают говорить о парсерах и методах, я чувствую себя, так, как будто со мной разговаривают на незнакомом языке. :) Второй аргумент - я пользуюсь в...
Ссылки self, other, victim - это глобальные ссылки. Они переопределяются многократно при выполнении функций ИИ неписями и при действиях игрока.
Как-то проводил эксперимент. В циклическую функцию был добавлен следующий код:
// NPC в фокусе. За исключением мёртвых и бессознательных NPC...
Расстояние при передача должно быть СТРОГО определённым. Если просто предписать одной тушке подойти к другой тушке, то а) расстояние будет варьироваться в довольно широких пределах, в зависимости от начальных условий, и б) оно будет больше, чем необходимо.
Видел. Уже обсуждалось. Прежде нужно создать механизм сокращения дистанции между тушками до строго определённого значения. Стандартными средствами это не реализуется.
Да, посмотрел в скрипты Сиквела. Понял, как оно реализовано. Там введены движковые функции, позволяющие манипулировать из скриптов предметами в слотах скелета. Мне как раз таких не хватает, чтобы реализовать мультирецепт на сковороде. Прикольно, но в Сиквеле, при всех этих наворотах, авторы...
В мод-фиксе тоже есть реакция на остановку в непосредственной близости от непися. Но отскок непися не всегда оправдан, особенно если он повторяется при настойчивости игрока. Можно "наотскакивать" непися подальше от своей позиции и что-то поломать в логике игры.
Кадар рассказывает об истории...
Я имел в виду не болтовню неписей из СЛ и НЛ друг с другом. Просто набор действий для них в БЛ не такой уж и богатый - болтать, стоять и смотреть, спать или сидеть у костра. Да, это можно делать в разных местах. Но, по всей видимости, неписи будут вынуждены торчать в БЛ круглосуточно. Если...
Говоря о скудности набора ингредиентов в игре я имел в виду отсутствие картошки, лука, капусты, специй и прочих необходимых в кулинарии штучек. И ещё, недавно я писал применительно к предложениям, что они должны быть продуманы. Ну хотя бы на минимальном уровне.
Суп из корней - 2 Серафиса, 1...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.