Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На юго западе Миртаны по идее могут быть только горы. Я же говорил уже про пролив между Миртаной иварантом, на котором и могла располагаться Ремва. Чем не устраивает такой вариант?
Хороший мод кстати, смотрел прохождение, очень проработанным получился. Запомнил только, что мы бежим вперёд в...
Не, не утверждал, просто напомнить этот момент надо.
Ты бы хоть сказал для начала, откуда ты сию информацию берёшь, ведь ни черта непонятно, с чего вдруг Гортар на севере должен быть. Хорошо под рукой оказались исходники Диккурика и я восполнил пробелы о строении Гатии. Да, там есть книга о...
Я сказал, что он не является частью Мидленда, тоесть Миртаны, поскольку ГГ плывёт на этот материк с Миртаны, как он говорит. Но раз Гатия, значит Гатия, звучит правдоподобнее всего, так как Гатия скорее всего будет вторым материком в Мордраге после Мидленда. Этайн показанный в Диккурике это...
Затрудняюсь даже предположить, какой правильный ответ, поскольку и Жрецы Огня и Круг Огня упоминаются в диалоге с Сатурасом и книгах. Но точно это означает что-то одно из этого. И это означает, что маги были раньше вовсе не магами, а жрецами или кругом.
Да они все кдф и кдв.
Может быть, только...
Насчёт написанного сюжета скажу, что смотрится как-то не слишком идеально. Много к чему можно придраться, например момент с повторным взрывом горы руды выглядит честно наигранным и избитым. Плюс печаталось одно интервью, в котором говорилось о взаимодействии гильдий, в сюжете нет ни единого...
Когда удаляю текст из списка, который в скобках с нумерацией, удаляется текст также в других нумерованных строках. Отчего печатать или исправлять какие-либо таблицы или списки практически невозможно. Ещё когда делаешь спойлер и нажимаешь какую-то функцию, квадратная скобка у первого спойлера с...
Решил продолжить расследование скриптов и бросилась в глаза одна их особенность. Каждой гильдии Пираньи придавали свой порядковый номер, который шёл сразу после названия гильдии, а дальше Пираньи ставили номер НПС по счёту. Если неписей становилось больше ста, то уже неписю приписывали...
Они считай есть, только немецкие, там как раз нормально записан весь код и с ним можно будет проверить ошибки для дальнейшего их исправления. Если у тебя установлен гмдк, то по идее они у тебя лежат в папке с Готикой. Если язык немецкий там, значит считай это те скрипты без ошибок. Язык для тебя...
Поставил как-то мне пользователь с ником EBR_103 намедни спасибку, видел у него аватарка барона из старой альфа версии, которая была создана 24 января 2000 года, тоесть во времена версий 0.8х. Думал ник взял он с какого-то барона, Шрама, Ворона или Арто и тут мне пришла в голову мысль, а что...
Как-то раньше я поднял тему Дракии и упомянул о ней в одной статье из немецкого журнала Миртанский Ботик. Ссылка на него имеется даже сейчас в шапке темы. Решил что для этой темы его обязательно стоит перевести, чтобы иметь представление об этом месте на устах. Конечно, достоверность этой...
Что-то не помню сей карты. Она была добавлена не после версии 2.0? Мы-то вроде как всё переводили, только одну ошибочку допустили кое-где, но по сути это не совсем ошибка, просто не переделали под реалии перевода. Только меня удивило название клана. В Готике 3 он вроде как был клан Волка, Огня...
Нет, идея превратить Готику 3 в Г1 или Г2 НВ сама по себе хороша, но правильно написали выше, это разные движки, разные поколения игр, зачем совмещать несовместимое? Тем более проект больше ориентирован на Спейсер, который относится к Готике 1 и 2. На мой взгляд легче тогда адаптировать сюда...
Надо ругать разработчиков, которые не положили нормальные шрифты и не сделали совместимость кодировок. Проблема решается распаковкой мода и добавлением туда нужных кодировок для шрифтов в инвентаре.
Возможно ты путаешь этот мод с этим: Готика 2: НВ - Caribbean midnight / Карибская полночь Его перевели НайтРейвен и Ведун. Он вышел примерно за 2-3 года до этого мода, тогда ещё моды были не на скриптовых пакетах. А этот мод уже разработали на Икарусе и Лего, поэтому исходники нужно будет...
Кто, где? Подумывали я переводить, но потом в итоге Оркадесом занялся. Тем более мод вышел не так давно, всего 9 лет назад. Да и переводить моды много кто в своё время обещал, а переводили их в итоге единицы. На Юран если так посмотреть существует наверное вообще 5 русификаторов.
Возможность получить доспехи аристократов. Сначала лёгкую мантию Батроло, затем доспех рудного барона, ну и Гомезовский с возможностью реставрации. Сделать квест на поиск Велаи и обустройтво её замка.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.