• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Вообще-то, скриптер предусмотрел там самовыпиливание книги при её прочтении. Но это не срабатывает. Книга не удаляется. Кое-что исправлено. Но не факт, что учтены все возможные варианты. По хорошему, нужно ещё раз перепроверить всё и, может быть, ввести здесь что-то похожее на стадии квеста по...
  2. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Разрабы знали о подобном баге, но почему-то не исправили его. *facepalm* Вместо этого они создали в скриптах антибаговую книженцию. Вызови читами книгу Lukor_Bugfixbook, прочитай её. Люкор перейдёт на распорядок следования за ГГ. Веди его в большой зал, где сработает скрипт следующего диалога.
  3. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Там охранники требуют от ГГ назвать пароль, а это подразумевает, что они стоят на месте, а ГГ пытается пройти. Мне так кажется. Кроме того, диалоги по недопущению прохода ГГ построены таким образом, что должны происходить, по возможности, в определённом месте. Если охранник будет перемещаться...
  4. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    "Прыжок за спину" больше не возможен в мод-фиксе. Достаточно сдвинуть охранников прохода немного вперёд, чтобы возвышение оказалось в "запретной зоне", и поменять чекпоинт на более подходящий.
  5. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В мод-фиксе реализовано ограничение на количество вопросов, в сборке реализован особый механизм обновления торгового инвентаря, как я понимаю. Пересечение возникает в используемой aivar-переменной.
  6. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Декомпил может содержать ошибки, появляющиеся при декомпиляции. Кроме того, там потеряно множество всяческих комментариев. Спрашивай исходники у автора сборки. Насколько я понял, там пересечение фрагмента из мод-фикса с механизмом, введённым автором сборки. Наверное, проще будет внести...
  7. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Исправлено в мод-фиксе. У тебя перед глазами скрипты? Или это профессиональное чутьё? :) В мод-фиксе там спят Корд и Блейд. Третьего быть не должно, если только неписи не могут ложиться на кровать, игнорируя стену между хижинами. Если можешь у себя воспроизвести ситуацию, попробуй...
  8. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    В оригинале на данной стадии игры Кадар свиток сна не продаёт.
  9. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    В оригинале этот свиток лучше, наверное, использовать по прямому назначению - произвести впечатление на Идола Кадара.
  10. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Или очаровать его заклинанием. Оба свитка можно получить у Идола Кагана в награду за раздачу косяков.
  11. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В оригинале Мордраг вообще не спит. Он в течение дня болтает, а ночью тупо стоит на своей позиции без дела.
  12. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если автор сборки посчитает нужным изменить ситуацию, могу сообщить ему идентификаторы данных помещений.
  13. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Походу, не видать тебе НЛ в этот раз. Во всяком случае, шайка Ларса для тебя уже недоступна.
  14. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Формально, территория их хижин принадлежит гильдии рудокопов. Имущество, понятное дело, тоже. Можно изменить принадлежность территории. В этом случае стража СЛ не будет заботиться о сохранности имущества в данных хижинах. Но это, наверное, не противоречит логике. Имеется в виду руины башни у...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Что-то переименовывались, по причине кривого перевода в оригинале. Что именно, сейчас припомнить сложно.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Актуального списка изменений нет и, скорее всего, не будет. Изменений ну очень много. Список бы получился очень длинным. Имеются в виду названия предметов?
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Загляни сюда.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ты не первый, кто высказывает такое пожелание. ;) Но сами разрабы в Г3 и позже ушли от модели взаимодействия с жилой из Г2НВ и внедрили альтернативную модель, которая и была реализована в мод-фиксе. Лично мне, как ты наверное догадываешься, эта модель тоже нравится больше. Количество рудных жил...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно, звуковой файл воспроизводится не стандартным способом. Там камера летает. Если непись будет выдавать фразу стандартным способом, то не факт, что её всегда будет слышно. Превышение расстояния слышимости. В этом случае разрабы для воспроизведения фраз могли задействовать функцию...
Сверху Снизу