Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Судя по названием, первый файл - это какая-то пещера или склеп со скелетом, а другое освещение миров. На работу оригинальной игры они не должны влиять. Если только второй файл не засунуть куда-нибудь в оригинал Готики 1.
А вот зато в том инсталяторе нет вышедшей озвучки и первой главы...
Не, не решит. На всякий пожарный их лучше взять тогда из оригинала. Насколько я помню, моя версия русификатора содержит только скрипты, текстуры и видео. Только вот скрипты мои уже неактуальны, поскольку Бладвин там уже кое-что изменил и скрипты сейчас актуальны за его версией.
Вон, даже скриншот в шапке темы с правами от SnowStudio.
Мастер Готики, если хочешь сделать инсталлятор, учти ещё одну немаловажную деталь. Инсталятор от Сноу Студио хоть и включает в себя озвучку, но он зато содержит неполную версию русификатора. Папка со скриптами и текстурами там есть, но...
Историю так допдлинно не изучал, но какой может быть генерал в 23 года? Какой там может быть гененрал? Он еще толком жизни, войны даже не повидал. Только коллегию закончил, на ассамблее один раз появился. В принципе не удивительнно, почему Наполеон проиграл.
Ну да, именно тогда они и по пали...
Знаешь, среди кучи папок с названиями модов,сложно найти необходимую для текстурных паков. Я бы её точно не заметил или подумал бы, что это какой то старый текстурный пак.
З.Ы. А бургерами вы любите себя побаловать.
Ну в этом поспорить не могу. Нестыковка про заваленные входы и скажем про то, как 13 или 12 магов могли создавать барьер с помощью юниторов, их системное размещение, явно разных масштабов. Понятное дело, что присутствие Ксардаса в 6 главе после того, как он появился в Храме спящего, это либо...
В Оригинале ГГ отвечает Граймсу, что тот не готов корячиться ближайщие 10 лет в шахте.
В таком случае пришлось бы их обмануть и бросить на произвол судьбы. Ведь распустив их, заключённые сбежали бы.
Ну движения и анимации АИ вроде как не обсуждали. Только насчёт квестов поднимался вопрос...
Вт бы не подумал, что исходники от перевода всё же стоит сохранить где-то... Но думаю Леонион их не выкинул. Если сторонними программами переводитЬ, тогда уж лучше сразу тотал командером.
В рамках игры сложно понять, пасхалка это или нет. Поэтому отношение к нему будет неоднозначное. К примеру в модах Глобал, Безымянный и Возвращение этот персонаж выступает ключевой фигурой. Ему придали образ друида, что вполне соответствует парням, беседующими с деревьями.
До оригинала всё это...
Вообще Нека скинули туда его убийцы. Только вот этот момент в игре непроработан и мы только видим, как он стал жертвой кротокрысов.
Интервью, это конечно хорошо, но обычному игроку приходится об этом только догадываться. И это уже в корне меняло бы ситуацию. Заключённые продолжали бы добывать...
Это понятно, что недоработки. Но дорабатывать игру всё же стоило бы. Многие из нестыковок как относятся к этим новым репликам. Нахождение неписей - это смотря что иметь в виду. Допустим тот же Шкала сначала обитает по маршруту в Старом Лагере.ю потом перемещается в лощину, где и находит свой...
Всё равно возникает вопрос, откуда они там взялись, вудуизмом братство Спящего не занималось.
Именно так и было, если верить скриншотам ранних версий, тем более заставка ко второй главе осталась.
Я думаю Братство быстро заметило бы, что у них творится под носом.
Всё добавил, в общем, за это...
Официальном фанфике или нет? Если неТ, тогда это домыслы. Но ты меня навёл на одну несостыковку.
61. Если бы барьер имел кругулую форму, он бы должен был зпроходить через Храм Спящего, примерно в первом зале. И если бы Спящий реально располгался на том месте, ГГ не смог бы до него добраться...
Ну да, на деле письмо отдаём в конце первой главы. Только вот просьба в письме совпадает с заданием, которое нам дают Старый и новый Лагеря. Цель главного героя ов второй главе полностью совпадает с просьбой в письме. Может Маги Воды додумались в тот же момент о письме, или смогли его на...
А разве он присоединил их? Конечно он мог бы спокойно их всех убить, вот только Мильтен вроде как говорил о том, что я достаточно дотронуться до артефакта, как тут же вора постигнет проклятие гробницы.
Да, это уже другая часть нестыковок в последующих частях. По идее В Готике 2 Лестер должен...
Да забыл, вернее не смог упомнить. Там много корней нестыковок растёт. К примеру мы видим, что барьер создаёт Маг Воды. Ксардас ли это? Если да, тогда получается он за свою жизнь сменил очень много школ. Маг огня- маг воды - маг огня- некромант. Но Ксардас должен был направлять энергию, а не...
Постепенно обсуждая четвёртая альфа версию Готики 1, часто стали переходить обсуждения с материалов по альфа версиям Готики на различные обсуждения сюжета и нестыковок. Зародились они из-за переписывания сюжета различных альфа версий или просто недоглядели сюжетники, в принципе, не так уж и...
Как какой? Текстуры, скрипты, анимации, если на тот период они были.
Из ничего ведь скриншот не мог возникнуть. Какую часть материала всё равно он бесспорно запечатляет. Про постановки уже говорили, иногда разработчики и вправду любят понаделать тестовых скриншотов, которые в игре потом точно...
А я бы заменил музыку в Готике 1. Куда мы попадаем? В колонию, к уголовникам, рецидивистам, подонкам в конце концов. И вы считаете, что музыка старого Лагеря передаёт атмосферу и мелодичеость подоноков, уголовников, всех этих тюряжных заключённых? В Готике в лагерях должен играть Шансон. Жили у...
1. Ну как зачем, интересно же посмотреть на изменения по десятым версиям. Деление ведь по десятым версиям, а не по сотым. Возможно немного неправильно написал. х - означает любое целое число от 0 до 9.
2. А материал с которого эти скриншоты делались? Конечно о его работоспособности я ничего не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.