Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Чтобы были живые примеры того, какой была Готика. Да и не сказал бы, что все идеи у них были настолько неудачными, взять хотя бы неизвестный замок с плитами. Я бы допустим хотел побегать в Готике 1 по такому замку. Интересно узнать, почему началась война между Старым и Болотным лагерями, кто...
Ну утверждать вышеприведённую информацию конечно не могу, но логически складывается такая картина. Конечно между этими версиями наверняка были и ещё другие, промежуточные, где исправлялся один баг, раскрасили в текстуры какой-нибудь один доспех или ещё сделали какую-то мелочь, но фанату и...
Вы утверждаете, что ничего непонятно из альфа-версий по Готике. Хотя я согласен больше с версией Одина с WOP.de, что существовало просто навсего несколько версий игры и та Готика, которая дошла до наших дней - это шестая опубликованная версия игры.
Про первую версию игры можно точно утверждать...
Наверное разумно было предложить выложить перевод сейчас, поскольку тестирование началось 19 июня и я до сих пор во второй главе, когда этих глав целых семь. Получается лишь в августе я смогу пройти первую сборку до конца, если всё пойдёт по такому же плану. А потом ещё корректировка текста...
Автор прохождения мода Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора) - Dimanuel
Сюжетные квесты
Встреча с Акаро
Чтобы пройти к Акаро, нам нужен ключ, висящий в казармах. Чтобы добыть ключ – нужно быть стражником. Выполнив четыре нижеприведенные квеста и нацепив сине-белую броню служителя закона...
Не будешь против, если появится прохождение к этому моду в разделе прохождения модов? Поменял в твоём тексте порядок квестов, расставил их по алфавиту.
Не по квесту Убить Мэтта. В самом начале Яспер предлагает выбить Долг с Камилло. При этих условиях кажется и можно убить Камилло, чтобы на его место поставить грубого Адриана.
Если честно, такие глюки больше похожи на перегруз видеокарты или виртуальной памяти. каждая система будет по разному...
Смотря на каком языке нужны. Я вроде перед компиляцией делал русскую версию исходников скриптов. Вроде как даже скидывал её в закрытый раздел. Если нужна по прежнему, обращайся.
Кольцо лежит там же, где и в Возвращении. Если от кладбища свернуть в небольшой горный проход и пройти в сторону сгоревшей хижины (там ещё большие запасы угля, целых 3), то кольцо будет лежать у куста. Или если есть сложности с зомбями и скелетами, лучше подходить туда со стороны моста с...
Попробуй поискать бандита в доспехах из панцирей краулера, возможно он как-то тоже связан с изучением свитков.
Посмотрел скрипты. Требуется вторая глава для изучения написания свитков.
Тут якобы писали, что всё подробно расписано по Хроманинам. Поскольку у мода нет альтернативной концовки, получается сей мод я прошёл. Впечатления позже.
А так по Хроманинам:
А сам я не разобрался с квестом повара. Где искать в новом лагере сундук с ключом от сундука? Всё облазил - всё...
Виноградники - это и есть новая часть монастыря, включая комнату с проходом на виноградники. Ну и сами комнатки и здания в моде конечно же были изменены. Жалко что бонусы в пещерах не слишком огромные, а так царские щавели и драконьи корни в конце лабиринтов очень порадовали бы.
1. Уже ответили.
2. Точно не помню, но кажется Боспер - единственный учитель по изготовлению стрел. Это так сказать фишка при вступлении в ученики к охотнику.
3. По пути магии не шёл, но ополценцу точно не представится возможность изготовить свиток. изготовлению свитков обучает новый послушник в...
А тогда как можно задействовать альтернативную концовку? Не видел к концу игры ни одной строчки, отличающейся от оригинала. Может нужно собирать какие-то предметы? Я до этого не играл ни в Безымянный мод, ни в Кузнец Спаситель миров. Поконкретнее можно узнать о наводках, от кого зависит...
А в этом моде есть альтернативная концовка из мода Кузнец Спаситель миров? А то у меня всё прошло по стандарту и никаких новых или старых персонажей с новыми диалогами не было. Единственное я не смог взять в плавание Диего и Вольфа. Может быть они так необходимы для взятия этой концовки?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.