Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Но 13 магов лучших, значит отличие от рудокопа существенное должно быть. Они же не первый раз занимаются ей. До мага ещё дослужиться надо. А человек, которому приснились сны и который повёл людей ради свободы вряд ли имел большое положение. Юберион в принципе мог быть 13 магом, но слишком...
Сооружений множество, но я считаю что самое древнее Храм на болоте и Горный форт. Может Храм на болоте и орочий был, а потом пришло братство и снесло статуи, а Спящему на это наплевать было. К тому же мы видим от площади пару ступенек. Но кто сказал, что раньше не было больше ступеней. Так как...
А я и не отрицаю. Просто не помню чтобы кто-то точно сказал, Юберион рудокоп. А так намёков на это множество. Ещё в Ярике Фортуно говорит мы все бывшие заключённые. Думаю Юберион не исключение. А магов назвать заключёнными не поварачивается язык. К тому же изначально они должны были не попасть...
Так можно и задать вопрос: А сколько было баронов? Долина Рудников опасное место не только в готике 2, но и в 1. Много народу успело погибнуть до прибытия гг. А вот я считаю, что 13-й маг либо умер, либо скрывается в горах так, что его не видим. И по ходу игры никто не успевает нам о нём...
Мод имеет свои недоделки.
1. Скажем в логово ползунов я не смог проникнуть. Бегу в логово и оказываюсь в темноте. Пробегу немного и передо мной вся Старая шахта со стороны.
2. Также у меня висят чёрные стены, по счастью через которые можно пройти.
3. Когда будет квест, где нужно забивать балки...
Мод имеет свои недоделки. Скажем в логово ползунов я не смог проникнуть. Также у меня висят чёрные стены, по счастью через которые можно пройти. Всё-таки без них обзор был бы приятнее. Но я не думаю что из-за этих недостатков стоит не переводить мод. Также в моде обнаружил маленький бажок. Когда...
ДА тут врядли кто ответить сможет я токо с 1 стражником перетерел
и он чтото по немецки сморозил кто знает что делать после базара с этим кентом лысым ? ;D
Смотря где он находится и как его зовут. Если это Ферион, то у него только дополнительное задание. Дополнительных заданий сделал только...
Спасибо. Просто никто раньше истинное его название не писал. Раньше у меня был русик, но когда я его ставил, то загружался только чёрный экран, хотя сам мод вроде нормально ставился.
Почитал раздел модов. Там попался мод Порождение тьмы, переведённый John White. Где этот мод можно скачать и руссификатор к нему? Неплохо бы на такие редкие вещи тоже давать ссылки.
Re: Небесный воин
Много модов обещали под новый год. Некоторые может в скором времени появятся. А пока есть возможность поиграть в обновлённый Небесный Воин, который почти написан как с чистого листа. Судя по тому что это демо, возможно в будущем будут ещё демки, которые порадуют совершенно...
Re: Мод Сёстры (The Sisters)
Тоже не могу найти Селивана. Выполнял все квесты и теперь остались квесты поиск сестры и мясо. Может быть какое-нибудь условие есть для появления Селивана.
Интересное там развитие сюжета получается. Сначала один безымянный крестьянин пропадает и видимо его нужно марвином вводить и вводить его нужно до того момента, пока не ушёл из Аридонии Албаниэль. И этот безымянный крестьянин нужен лишь для того, чтобы завязался разговор с Ильтором, который...
Спасибо, помогло. Только я без понятия, куда этот крестьянин мог деться? Квест про падальщиков я ему сдал. Хоть на месте падальщиков появился ещё один падальщик, но падальщики и неписи друг на друга у меня никак не реагируют, пока не ударишь падальщика.
Может не в той теме пишу, но когда умирает Галор и выполняешь квесты Майлана и Алабиниэля, то что дальше делать? Квест о закрытой штольне появился, но что дальше в этом квесте нужно делать, не знаю. Скорее всего нужно проникнуть в закрытую штольню, но как это сделать?
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Появилась проблемка, которую не так легко решить. Какие нужны ответы Ивану, чтобы он дал одобрение?
Проблема решена. Правильный ответ:
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.