Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Полностью переписал принцип внедрения рандома. Теперь подменяется переменная g_fMinDamagePerc, это исключит потенциальные баги и улучшит совместимость с модаим.
LikerGothic обновил(а) ресурс [Плагин Union] Равномерный шанс критических ударов в ближнем бою / Melee random crit improve новой записью:
1.3
Узнать больше об этом обновлении...
LikerGothic обновил(а) ресурс [Плагин Union] Равномерный шанс критических ударов в ближнем бою / Melee random crit improve новой записью:
1.2 (Откат версии)
Узнать больше об этом обновлении...
LikerGothic обновил(а) ресурс [Плагин Union] Равномерный шанс критических ударов в ближнем бою / Melee random crit improve новой записью:
1.2
Узнать больше об этом обновлении...
Теперь можно устанавливать вручную время суток в меню. Пример: 23 5 (23 часа, 5 минут)
Исправлены мелкие ошибки
Исправлена ошибка с разрешением ниже 1000 пикселей
Добавлена вкладка работы со светом (сделал Patrix)
Теперь при удалении воба он исчезает из результатов найденных вобов
avx1024 вот, тут считай почти весь плагин :)
- Картинка удалена, этот метод был баговым
Если крит, то возвращается значение 100 и владение подменяется на 1 удар, потом восстанавливается. Ну а остальное видно в коде.
int RX_PSEUDORANDOM_VALUE_ONEH;
int RX_PSEUDORANDOM_VALUE_TWOH;
- просто...
Сравнили старый и новый рандом на 30% владения. (1 миллион раз)
Черное = не крит, белое = крит.
Как видите, на старом рандоме есть огромные черные пятна (но и белые тоже)
На новом все более мелкое.
avx1024, мне лень, честно говоря. Проблема геймплея уже исправлена, криты идут хорошо. А уж как они сделаны, игроков интересовать не будет, как я думаю. :D
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.