Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сегодня с товарищем Jr13San добавили иконки, как в старом спейсере (для свойств воба).
Следующий на очереди, скорее всего, фильтр материалов, упрощенная версия, для меша локаций.
MEG@VOLT мб перенести эту тему в раздел модостроительства? А то тут среди прочих плагинов тема теряется, или не надо? Как раз там и другие редакторы миров сидят (Gothic World Editor и еще вроде какой-то)
https://worldofplayers.ru/forums/353/
При выборе полигона, его материал теперь выбирается в списке всех материалов
Поле autoCamFocusVobName теперь работает. Это имя воба, на котором будет фокусироваться камера при полете. Внимание! Это поле создает автоматически ключ-цель (target spline) после запуска камеры. Если вы вдруг захотите...
Улучшена функция "Сформироваться список визуалов локации". Теперь для моделей вобов в отсчете также пишутся их текстуры, красным цветом поменяются несуществующие текстуры, оранжевым те, что есть в папке _WORK, но нет в VDF"
При использовании верхнего меню, мышь больше не прокликивает внутрь...
Окно Информации немного изменено по дизайну, теперь текст немного отступает от левого края
Окно свойств воба теперь имеет лучшую отзывчивость
Исправлена ошибка, когда была активна вкладка "Материалы", скорость загрузки следующего ZEN возрастала до нескольких минут
Исправлена ошибка при проверке...
Исправлена ошибка, когда при выключенной подсветки воба нельзя было снять выделение с воба
Изменение bbox воба теперь доступно только для вобов без визуала
Исправлена ошибка, интерфейс создания камеры мог быть заблокирован
Добавлена новая вкладка "Камера"" В ней вы можете настроить пролет камеры по игровой карте
Внимание! Если вы захотите поменять уже существующую камеру, то SpacerNET автоматически (в первый раз) задаст имена ключам, если они пустые (zCCamTrj_KeyFrame), это необходимо для работы
Каждый ключ...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.