• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Подскажите, если у воба есть visual, то ему же bbox уже менять нельзя/нет смысла? Фактически это надо только для всяких зон/звуков, или еще где-то? Lev-Lion Beowulf Архол MEG@VOLT Мне просто нужно узнать, ставить ли ограничения на изменение bbox в инструменте для каких-то вобов или нет.
  2. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion, я про такую фичу даже и не знал, обычный спейсер я часа 2 поюзал и понял, что не мое, пришлось писать свой :D Попробую добавить нечто похожее для bbox.
  3. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Архол, 1) а там вроде автоматом задается в движке 2) Как и раньше, Wld_SendTrigger("NAME"); Камеры из скриптов запускаются как и триггеры, хотя не являются ими.
  4. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Ну что, основу сделал. Завтра буду тестировать, мб завтра выложу. Основные возможности для камеры есть, потом расширю функционал, если понадобится. Возможности: Летать (Старт/Стоп) Ставить время полета камеры Создавать cam/target spline (ключи) Удалять ключи Скрывать вобы при запуске камеры...
  5. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    MEG@VOLT, а что делает F9 в марвине? :) не знаю.
  6. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion, 1) А где нужно часто менять размер bbox? Только для зон всяких и музык. Или я не так понял? 2) Заморозка времени имеется в виду день ночь? Это уже есть в меню. Опять же, а зачем это на кнопку надо? 3) Там режим по умолчанию какой-то включен, можно опцией сделать 4) Опять же, а что это...
  7. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Начал делать работу с камерой.
  8. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    в 0.27-0.28 появился баг, что новый созданный воб не добавлялся в список вообще, починил + еще 1 баг давнишний зафиксил. На днях мб займусь окном для камеры.
  9. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.28 (Фикс) Узнать больше об этом обновлении...
  10. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.28 (Фикс)

    Исправлена недавняя ошибка, когда новый созданный воб не добавлялся в список Исправлена ошибка, когда не ставился фокус на первый добавленный воб после загрузки мира
  11. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    В шапке темы таблица с командами для макросов, попробуйте, отпишите, как все работает. Окно макросов на иконке М в верхнем меню.
  12. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.28 Узнать больше об этом обновлении...
  13. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.28

    Теперь для числовых полей (int, float) при поиске вобов вы можете указывать условие: =, >=, <= Т.е. будут искаться не только точные совпадения." Добавлено новое окно "Макросы". Здесь вы можете писать мини-скрипты, которые немного автоматизируют процесс загрузки/компиляции мира из разных частей...
  14. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Добавил таблицу по макросам, попозже выложу сборку, после тестов.
  15. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, ну смещение по вертикали в инструменте "Сеятель" есть, но там под каждый воб надо ставить, все разного размера.
  16. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, ну такое не просто, а где тебе такое нужно ,фактически это инструмент "кисть" в современных движках, где анализируется плотность и полигоны. + высоту Каждого воба придется прописывать вручную, потому что разные модельки требуют разной глубины посадки, это не всегда можно просчитать...
  17. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Давно просили, добавил макросы, потестим, мб завтра выложу.
  18. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    4YBAK, нет, там довольно много классов тянет за собой свет, и я не умею с ним работать, поэтому отложил, работу с светом можно в старом спейсере делать.
  19. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, точно) забыл про сайт, щас почитаю.
  20. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Кто-нибудь может пояснить, как работают макросы на старом спейсере? Типа там можно что-то в полу-автоматичесом режиме делать, меня давно просили добавить, но я с ними не работал, поэтому не знаю как именно. Желательно скрины приложить, или лучше всего, записать видео что именно там происходит и...
Сверху Снизу